NAB 2018讲座视频电影特效解析包装案例教程大合集NAB 2018 Rewind 第二部分

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NAB 2018展会是全世界最大的年度会议,包括媒体的融合。每一年,Cineversity都会主办的Cinema 4D教程和演讲直播,由顶级艺术家谈论他们的工作项目。顶级艺术家将会探讨如何使用Cinema 4D R19强大的工具集来创建惊人的3d内容。文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/21478.html

第二部分主要集中在X-Particles插件添加流体模拟,DJ设备展台,镜头追踪,Python介绍,NAB 2018 Rewind演示作者包括Andy Needham ,Sabour Amirazodi,Nate Rodriguez文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/21478.html

1,NAB 2018 Rewind - Sabour Amirazodi: The Pioneer DJ Tradeshow Booth: A New Spin with C4D文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/21478.html

在来自NAB 2018展会现场的现场演讲中,Sabour Amirazodi分享了他如何在另一个展会上为DJ设备展台创造出令人难以置信的数量的内容。他从一个更大的作品中分解出三个关键场景:令人毛骨悚然的仓库,公海上的海盗船和时间机器的未来派内部。除了鼓舞人心的视觉效果之外,Amirazodi还为他的演示文稿介绍了如何加快工作速度的策略,以便您可以更快回家。他广泛使用预设内容,然后以新颖的方式将其结合起来,以至于无法识别。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/21478.html

01:17 项目概况
03:02 海盗场景
05:51 为非标准格式设置模板
13:24 仓库场景
14:19 创建电梯
17:39 套件猛击
22:44 添加纹理和内部细节
24:05 动画电梯
29:58 海盗船
30:53 索引导入的模型
33:54 给风帆添加风
39:10 创造海洋
43:20 时间旅行场景
47:35 动画时间机器
49:37 添加电缆文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/21478.html

2,NAB 2018 Rewind - Nate Rodriguez-Vera: A Lazy Artist’s Guide to Using Cinema 4D Commercially
Nate Rodriguez-Vera在NAB 2018 Rewind中分享了他从音乐到设计,从2D到3D的旅程。你会发现开始3D设计有多容易,并且学习Nate在Camper Shoes和Trident Gum的项目中选择的一些技巧。你会看到如何安排简单的形状,并使用布尔人来创建一个几何设计,用作Camper的lookbook的英雄形象。对于三叉戟现货,Nate使用C4D的Cloner物体和动力学,并通过X-Particles插件添加了流体模拟。最后,Nate揭示了利用视角的力量,您将看到简单的模型如何以正确的方式排列,帮助他创建凸显Camper活动中各种鞋子的图像。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/21478.html

04:46 内特的旅程
17:24 客户项目
21:39 保持程序化 - 布尔值
26:11 选择合适的工具
27:36 三叉戟点的克隆和动力学
29:38 用X粒子简单的流体模拟
31:49 让其他人做咕噜声
33:40 三叉戟胶包装钻机
36:30 开拓视野(露营者)文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/21478.html

3,NAB 2018 Rewind - Andy Needham: Cinema 4D: The Best Tool A Motion Designer Could Ask For文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/21478.html

在NAB 2018艺术家和教程作者Andy Needham的现场演讲中,他分享了他如何创建了一系列有趣的GIF,其中包括饮料和运动员,他们都将保持无名。李约瑟涵盖了从重要镜头到追踪真实世界运动,添加3D物体和粒子效果的整个过程。他通过对Python的介绍完成了他的演示。无论你是刚刚起步还是经验丰富的职业选手 - 在这次演讲中,每个人都有一些东西!文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/21478.html

00:00 介绍
02:16 SHOT:带皇冠的3D Rotoscope效果
03:04 将素材映射到平面上
03:23 为头部几何使用内容浏览器预设
04:56 塑造皇冠
14:14 使用XPresso精确定位纹理
16:03 SHOT:自拍
16:52 用手绘花键动画制作宝丽来
18:12 弯曲宝丽来
19:52 与GSG的HDRI Studio一起照明
20:44 SHOT:敬礼
21:51 精密相机动画
25:17 与MoSpline合作
26:00 SHOT:魔术师
26:33 对象跟踪
28:09 添加粒子
30:21 SHOT:1 ... 2 ... 3。
30:49 创建泡泡文字
35:12 变形花键形状
41:01 添加运动轨迹
43:16 用Takes渲染通行证
45:57 Python开发
48:28 相对于标签访问对象
50:22 访问UserData
50:38 RangeMapper函数
55:33 谢谢!
56:11 x-particles-challenge.com文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/21478.html

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最近更新2019-10-18
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