Unity运行时场景/级别编辑器 Runtime Editor 2.26

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运行时编辑器是一套脚本和预制件,可帮助你创建场景编辑器、关卡编辑器,或者构建你自己的建模应用程序。它支持拖放、撤消和重新,以及选择 api。文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/23387.html

特征:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/23387.html


功能:
定位、旋转、伸缩变形句柄;
网格、盒形选择、场景小工具;
变形句柄移动版和 AR 核心支持;
全局和局部坐标;
局部和中央轴心点模式;
顶点和网格捕捉;
碰撞器、光线和音源小工具;
场景导航、正交和透视视图;
撤消和重做 API;
对象选择 API;
对象生命周期事件;
游戏和编辑模式;
可配置的检视器;
组件和材料编辑器;
16 种内置的属性编辑器;
增加组件控制;
多个场景和镜头支持;
停靠面板和窗口管理;
对话、消息框和确认;
轻松使用新窗口进行扩展;
可配置的主菜单和上下文菜单;
快速虚拟化树状视图;
可配置的保存和加载子系统;
易于使用的项目 API;
静态和动态资源支持;
资源捆绑包支持;
多项目支持;文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/23387.html

资源名称:Runtime Editor v2.26(2020/10/25更新)文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/23387.html

资源版本: v2.26文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/23387.html

资源类型: .unitypackage文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/23387.html

资源大小: 20.3 MB文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/23387.html

支持版本:Unity 2020.1.4或更高文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/23387.html 文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/23387.html

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