AE插件-三维粒子Aescripts Plexus 3.0.13 WinMac破解版 + 使用教程

cgzyw
cgzyw
cgzyw
11293
文章
40
评论
2017年2月20日01:45:42 评论 1,549

AE插件-三维粒子Aescripts Plexus 3.0.13 WinMac破解版 + 使用教程

插件简介:
Plexus 粒子插件一次重大更新 Plexus 3,增加和改进了众多功能,制作点线面三维粒子效果非常的方便,渲染速度快,支持3D模型导入,你可以将3D模型,存储为兼容性高的OBJ格式,导入AE可作为粒子发射器。你还可以借助路径,和文字以及灯光创建粒子发射,操作模式有违常规。同时直接提供多种自定义特效,分形,颜色,球形场和阴影……

Plexus 3新功能:

新的UI界面 Object based UI

以树枝的模式来管理物体,更加直观的选择和增加物体,效果器等,群组管理,十分方便

深度贴图 Depth Map Culling

可以导入3D软件深度贴图或者Buena Depth Cue插件,来根据深度生成制作粒子效果

运动模糊 Motion Blur

终于可以给粒子添加运动模糊了,可以选择合成或者根据摄像机参数进行模糊

音频效果器 Sound Effector

根据音频波形来制作粒子跳动效果

空物体控制提升 Null Object Performance

空物体和灯光一样,现在不需要在其他3D软件将空物体转换成灯光了

物体切割 Slicer Object

可以选择对3D模型物体做切割效果,对OBJ模型十分有用

物体路径 Path Object Improvements

可以通过Plexus制作3D文字效果了,不过是粒子效果的,更加有趣

无缝线条动画 Seamless Beams

做线条动画的时候,粒子组成的线条之间不在是单个粒子了,现在更加流程无缝了

粒子可视化控制 Custom Visibility Settings

可以控制场景中Plesux的可视范围

OBJ导入提升 Improved OBJ Import

可以导入OBJ或者OBJ序列,同时可以包含贴图和法线等

统一渲染 Unified Rendering

自定义三维空间,允许多个物体的粒子,线条,面等在Z轴相互交叉

镶嵌合成模式 Nested Compositions

嵌套式合成,提升摄像机和灯光等的控制

循环噪波 Loop Noise

轻松制作循环噪波动画,适用于位置,大小,颜色等属性

破解步骤:

Win:

双击安装Plexus Installer.exe,安装过程中记得选择你AE版本
拷贝Plexus64.aex到如下位置完成替换破解:
C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore\Rowbyte\Plexus
Mac:

拷贝Plexus文件夹到应用程序/After Effects CC 2015/Plug-ins文件夹即可

下载信息
下载地址
广告也精彩
cgzyw
  • 版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,请于下载后24小时内删除,如果喜欢请支持正版。 本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。
  • 本站文章未经许可,禁止转载!

发表评论