Zbrush游戏影视角色衣服雕刻制作工作流程视频教程

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2018年10月11日01:10:31 评论 1,279

Zbrush游戏影视角色衣服雕刻制作工作流程视频教程

来自Zbrushguides.com的Clothes&Drapery是Odd Spirits of Z项目的第一个课程,这是一系列快节奏课程,专注于特定技能或ZBrush功能。

本课程的重点是在ZBrush中创作衣服,以获得幻想角色。在整个视频课程中,我将与您分享:工作流程,一些理论,雕刻技术以及一些建模窍门和技巧,以创建折叠,皱纹,帷幕和一般,以帮助您了解不同面料的行为这样你就可以自信地为自己的角色塑造衣服。

这个课程只关注角色的衣服的创作和雕刻,所以我们将以基础网格作为起点,完全专注于衣服。通过本课程,您将学习......一种理解衣服行为和折叠类型的简单方法......如何识别不同材料和织物上不同折叠的位置。 ...用于制造布料的基础网格的不同方法。 ...多种方式来解决织物的建模,雕刻和细节。 ...为特定目的制作自定义画笔,如纹理细节,VDM和Nanomesh ......以使用本课程提供的自定义资源来加快工作流程......利用各种ZBrush功能为衣服添加复杂的细节。

时长:5小时

大小:10 GB

格式:MP4高清视频格式

教程使用软件:ZBrush

作者:zbrushguides

章节:共25个章节

语言:英语。

演示视频:

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Zbrush最后更新:2019-9-17
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