三维动画制作软件 Blender 5.0.1 中文/英文版 Win/Mac/Linux

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三维动画制作软件 Blender 5.0.1 中文/英文版 Win/Mac/Linux文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/42740.html

Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。Blender 为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3D 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时 3D 游戏引擎,让制作独立回放的 3D 互动内容成为可能文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/42740.html

Blender 5.0.1 发布,全面升级色彩管理与渲染能力
Blender 5.0.1正式发布,重点带来全新的色彩管理系统,原生支持HDR与宽色域,并引入ACES 1.3与2.0视图、Rec.2100显示模式以及ACEScg工作色域,使图像与视频在制作和输出上具备更高的色彩精度。Sky Texture节点加入多重散射,新Array修改器、UV Sync重构、Grease Pencil运动模糊和Sequencer全面升级均显著改善制作流程。在渲染方面,Cycles新增无偏体积算法和更准确的随机游走次表面散射,同时优化薄膜虹彩、支持自适应细分的常态化,并提升OptiX降噪和NanoVDB性能。EEVEE材质编译速度最高提升4倍。Blender 5.0与VFX Reference Platform 2025全面对齐,并改进文件、I/O、动画与VR等功能。
Blender 5.0.1 版本是 Blender 5.0 的第一个纠正性更新,于 2025 年 12 月 16 日发布,主要修复了 132 个已知的错误。这些修复涵盖了多个领域,包括但不限于模型、动画、渲染、用户界面和性能优化。例如,修正了 Grease Pencil 的某些操作显示警告而不是添加修改器的问题,解决了在默认场景中按下 ALT + F12 导致崩溃的问题,以及 API bpy.ops.render.render() 使用错误的帧范围。此外,还修复了一些与网格、骨骼、粒子系统、纹理烘焙、雕刻模式、节点编辑器、序列器、Python API 和 VSE(视频编辑器)等相关的错误。这个更新确保了 Blender 5.0 的稳定性和性能得到了提升,同时也改进了用户体验。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/42740.html

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评论  2  访客  1  作者  1
    • sehaofe
      sehaofe 0

      压缩密码给个 谢谢

        • cgzyw
          cgzyw

          @ sehaofe 无密码

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