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Blender

自动蒙皮Blender插件 Adaptive Auto Skinning V1.5.2

对一个完整角色进行清理权重通常需要花费数小时的权重绘制,或者使用自动权重进行战斗。自适应自动蒙皮可以一键绑定装备、身体和衣服,并对每个顶点进行加权。它是为手指和紧绷区域重新设计的体积蒙皮:网格在整个身...
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Blender

弹性次级运动Blender插件 SpringFX V8.4.4

SpringFX在Blender中为头发、尾巴、耳朵、配饰和柔软的衣服提供可信的二次运动——使用编译的求解器实时进行,而不会在文件中留下任何额外的对象、驱动程序或约束。选择骨骼,按添加物理,点击播放。...
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