Blender程序化城市生成插件 The City Generator V2.4+使用教程 在几秒钟内生成程序化城市,用户界面提供一系列控件,创建你的城市布局,交通模拟,创造夜景,程序材料控制 大小:...
Blender预设-5003组4套室内家具床桌椅柜子沙发灯具植物3D模型
Blender预设-5003组4套室内家具床桌椅柜子沙发灯具植物3D模型 共5003个模型预设4套,如:床,柜子,椅子,窗帘,装饰,电子产品,灯,植物,货架,沙发,表,餐桌等。您可以在几秒钟内添加对象...
Blender根据图片制作面部模型插件 KeenTools for Blender 2026.1.0+2025.1.0
Blender根据图片制作面部模型插件 KeenTools for Blender,可用于基于几张照片创建人脸或头部的3D模型。这些模型以后可以用于通过GeoTracker进行几何跟踪或通过FaceT...
Blender插件-光线绘制灯光照明效果 LightPainter v1.0.6
LightPainter这是第一个让照明设置感觉像绘画一样的Blender插件。您可以直接在视口中使用画笔、渐变、选区和图层来精确塑造您所看到的光线。插件会自动根据你的笔触生成专业级灯光效果,无需复杂...
Blender贴图图层管理插件 Ucupaint V2.4.6
Ucupaint 是一个 Blender 插件,用于管理 Eevee 和 Cycles 渲染器的纹理层,方便后期渲染 Ucupaint is a Blender addon to manage tex...
Blender PBR材质贴图烘焙插件 SimpleBake v2.4.7
SimpleBake烘焙插件,Blender 提供了一种非常强大的方法来使用节点创建复杂的 PBR 材质。然而,烘焙和导出这些材料以供其他软件或系统(Substance Painter、Second ...
Blender真实天空模拟插件 True-Sky v3.0.0 beta 10
一款功能齐全的天空模拟工具,它经过了多次迭代,可从首次设计云,到创建天空,再到大气。能够模拟晚上或白天的天空,还可以添加云朵或大气等效果。 支持软件 v2.2.0.6 Blender 4.1、4.0、...
Blender RizomUV桥接插件 Rizomuv Bridge v3.2.1
RizomUV Bridge 为用户提供了一个易于使用的 UI,这使得在 Blender 和 RizomUV 之间传输对象和 UV 贴图就像单击一个按钮一样简单。 该插件包括许多用户可配置的设置,因此...
Blender动态图形几何节点预设 Pro Graph V2.0.3 – Motion Graphics Tools For Geometry Nodes
Pro Graph这个包含72个节点和11个演示文件的工具包,专为Blender设计的强大几何节点预设包,旨在将Cinema 4D的MoGraph系统和Houdini的特效功能引入Blender,助力...
Blender预设-200+4k污迹表面缺陷灰尘划痕无缝纹理贴图合集 Realistic Touch – Surface Imperfection
Realistic Touch - Surface Imperfection该工具提供了200 多个4k和无缝纹理的集合,这些纹理被精心分为10 组。在这些纹理中,您会发现指纹、灰尘、划痕、垃圾、污迹...
Blender模型变形重拓扑插件 Softwrap V2.1.4
Softwrap重新拓扑是一个缓慢的过程,所以不要重复进行!SoftWrap 可以重新利用以前的模型作为新模型的拓扑! 它适用于重新拓扑,但与大多数重新拓扑附加组件的工作方式不同。 Softwrap ...
Blender动漫卡通渲染着色插件 Vrtoon Shader Manager V2.2.5
Vrtoon Shader Manager 高度可定制、批量控制,几秒钟内即可呈现高品质动漫外观!该插件释放了 Blender Eevee 的潜力,带来了最先进的 NPR 着色器和极其先进的着色器管理...
Blender逼真抖动物理效果插件 Jigglemaker v2.2.2
JiggleMaker——让你的角色按照他们想要的方式移动,对于那些想要自然、逼真的抖动物理效果,又不想费心维护一堆修改器的 Blender 艺术家和动画师来说,这款插件的功能简单介绍如下: Jigg...
程序化人群生成Blender插件 Procedural Crowds v2.2.0+Pro V1.3.0+预设库
您需要用人物填充场景的背景吗?使用 Procedural Crowds,您可以从各种类型的人群中进行选择,让您的 3D 环境栩栩如生。超过20种人物预设可以直接用,也可以自定义人物模型。 Do you...