DaVinci Resolve是一款在同一个软件工具中,将剪辑、调色、视觉特效、动态图形和音频后期制作融于一身的解决方案!它采用美观新颖的界面设计,易学易用,能让新手用户快速上手操作,还能提供专业人士需要的强大性能。有了DaVinci Resolve,您无需学习使用多款软件工具,也不用在多款软件之间切换来完成不同的任务,从而以更快的速度制作出更优质的作品。这意味着您在制作全程都可以使用摄影机原始画质影像。只要一款软件,就相当于获得了属于您自己的后期制作工作室!学习和掌握DaVinci Resolve,就能获得好莱坞专业人士所使用的同款制作工具!文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/65033.html
DaVinci Resolve 20.3.2 的新增功能
新增或更新了以下功能。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/65033.html
在编辑中启用修剪编辑器动态修剪的首选项选项。
字幕字距调整更加一致。
现在粘贴节点属性时会保留魔法掩码缓存。
提高了并排立体 3D 渲染的渲染速度。
SuperScale 增强版,速度提升高达 2.5 倍,并搭载 Apple 神经网络引擎。
对帧速率相同的隔行扫描时间线进行逐行渲染。
解决了垂直剪辑的镜头校正问题。
解决了在较高音轨上禁用剪辑时使用不正确的 ILPD 的问题。
解决了渲染标记时间线范围时 aivu 值不正确的问题。
解决了 ImmersivePattern 在使用代理媒体时出现错误的问题。
解决了立体 3D EXR 代理的时间码问题。
解决了媒体库列标题本地化问题。
解决了大型项目媒体管理启动缓慢的问题。
解决了使用 ACES 时 ProRes RAW 解码问题。
解决了在锁定节点堆栈层上编辑效果的问题。
模拟损伤导致的 CRT 扫描功能无法再禁用躁动不安的脚部功能。
解决了面部微整形去除眼袋过程中可能出现的闪烁问题。
解决了从 XML 导出 IMF 时保留 MaxCLL 的问题。
解决了杜比全景声外部渲染器的问题。
解决了部分项目中的ADC混响延迟补偿问题。
修复了 Sony XAVC 渲染的错误直通行为。
解决了部分索尼ARW视频片段解码问题。
修复了部分 MXF 片段渲染尺寸估算错误的问题。
支持富士胶片 F-Gamut C 色彩空间和 F-Log2 C 伽马曲线。
支持杜比耳机双耳监听个性化设置。
整体性能和稳定性得到提升。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/65033.html
DaVinci Resolve 20.2 新功能
已添加或更新以下功能。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/65033.html
URSA Cine沉浸式工作流程
从 Fusion 页面流式传输到 Vision Pro。
支持全景地图中的沉浸式选项。
支持沉浸式世界姿势旋转和翻转。
将立体 3D 渲染为并排或上下。
节点堆栈支持立体 3D 工作流程。
支持沉浸式 EXR 工作流程。
剪切页面
改进了隔行时间线中的重播 stinger 过渡处理。
改进的重播编辑器和 ATEM 切换器反馈提示重播。
编辑页面
同步锁定控制波纹编辑,与自动选择无关。
改进的波纹修剪现在可以保留编辑操作的同步。
现在,动态修剪时会自动显示修剪编辑器。
用户偏好切换到修剪编辑器的单一查看器模式。
改进了轨道头中的源和目标修补。
时间线音频菜单操作可将同步音频与视频分离。
支持添加和填充自定义元数据字段。
支持通过速度变化来展平多机位剪辑。
源时间线查看器支持音轨单独播放。
源轨道目标子菜单操作重置为默认状态。
剪切和编辑页面
菜单操作用于上下左右移动选定的关键帧。
时间轴中的曲线和关键帧编辑器现在包括操作工具栏。
按住 Shift 键并单击关键帧编辑器标题即可切换多个参数。
按住 Alt 键单击关键帧编辑器标题即可单独切换参数。
指南支持单独的颜色和锁定状态。
添加或编辑指南时在像素和百分比之间切换。
融合、变换和效果叠加的鼠标优先级高于指南。
画外音倒计时现在支持发出蜂鸣声。
现在编辑保留音频总线自动化。
选择波纹删除所选剪辑的静音部分。
在 macOS 上转录速度最高可提高 2 倍。
在 macOS 上,语音转换分析速度最高可提高 2 倍。
融合页面
支持在 Fusion 查看器中编辑自定义指南。
改进了多文本对齐和转换控制。
支持 USD 工具的动画图像输入。
对 3D 渲染器的多层支持。
USD 渲染器的多层 AoV 通道支持。
表面跟踪器性能提高高达 2 倍。
彩色页
新的基于 AI 的 Resolve FX Cinematic Haze。
Resolve FX 灯光效果支持来自 Alpha 源的光晕。
菜单操作使用剪辑编号来导航剪辑。
能够重置多个选定剪辑的节点颜色。
高级颜色面板在重启后仍保留侧面板状态。
使用查看器显示配置文件时改进了 HLG 查看器输出。
RCM 和 CST 现在使用 ITU BT.2408 进行 HLG 和 PQ 转换。
Resolve FX 表面跟踪器性能最高可提高 2 倍。
Fairlight 页面
项目设置选项可禁用剪辑编辑之间的软淡入淡出。
项目设置选项用于设置播放时间。
编解码器和 I/O
支持解码 Apple ProRes RAW 剪辑。
支持对三星 APV 剪辑进行编码。
支持解码索尼 ARW 图像。
支持 ARRICORE 剪辑。
单帧 webp 和 gif 剪辑现在作为静止图像导入。
一般改进
按住 c 键可在查看器上浏览播放头。
导出的 DRT 时间线现在包括链接的 Fusion comp 媒体。
支持数据刻录和渲染中的当前日期和时间标签。
脚本 API 支持在渲染作业中添加字幕。
脚本 API 支持设置时间线和媒体池剪辑名称。
总体性能和稳定性得到改善。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/65033.html
Mac OS 的最低系统要求
- >macOS 14 Sonoma 或更高版本。
- >8 GB 系统内存或使用 Fusion 时 16 GB。
- >用于监控,Blackmagic Design Desktop Video 12.9 或更高版本。
- >基于 Apple Silicon 的计算机或支持 Metal 的 GPU。
Windows 最低系统要求
- Windows 10 创意者更新。
- 系统内存为 16 GB,使用 Fusion 时为 32 GB。
- 用于监控,Blackmagic Design Desktop Video 12.9 或更高版本。
- 集成 GPU 或独立 GPU,至少具有 4 GB 的 VRAM。
- 支持 OpenCL 1.2 或 CUDA 12.8 的 GPU。
- 来自您的 GPU 制造商的 AMD/Intel 官方驱动程序。
- NVIDIA Studio 驱动程序 570.65 或更新版本。
达芬奇19 DaVinci Resolve Studio 19.1.4 中/英文破解版Win/Mac文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/65033.html
达芬奇18 DaVinci Resolve Studio V18.6.6 中/英文破解版Win/Mac文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/65033.html 文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/65033.html
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