三维人物自动绑定Blender插件 Auto-Rig Pro 3.65.49 + Quick Rig V1.25.15

2022年8月4日23:56:33Blender评论1阅读模式
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三维人物自动绑定Blender插件 Auto-Rig Pro 3.65.49 + Quick Rig V1.25.15

三维人物自动绑定Blender插件 Auto-Rig Pro 3.65.49 + Quick Rig V1.25.15

Auto-Rig Pro是用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出的多合一解决方案

Quick Rig是依赖Auto-Rig Pro的一个插件,必须先安装Auto-Rig Pro,才能在Auto-Rig Pro里使用Quick Rig插件

3.65.49新的/改进的

版本:支持 Blender 3.2,proxy 属性 已被移除
重映射:多个动画重定位
重新映射:新的“假用户”设置即使不使用也能保留重新映射的操作。重定向多个动画时始终启用
重新映射:IK 极点的新模式:“Absolute”、“Relative:Target”、“Relative:Chain”。到目前为止,它始终设置为绝对,这意味着评估真正的 IK 极矢量(在直角的情况下可能导致 IK 翻转),除非选中“Auto-Pole”,这相当于“Relative:Target”。新的“Relative:Chain”模式就像 IK 极点是 IK 链中第一个骨骼的子节点一样运行,这样可以产生更好的结果。
重映射:改进了 IK 极点位置
重新映射:“IK 世界空间”设置用于计算世界空间中的 IK 位置,如果角色在某个点旋转 180°,效果会更好
重新映射:添加了 Auto-Rig Pro 预设
装备:面部的新牙齿和舌头设置
装备:用于更改 FK 上臂父空间的新 Arm Lock 设置
装备:拇指的手指从比例设置中旋转
装备:新的粘唇功能可在下巴抬起时保持双唇密封
装备:创建 0 角度的校正驱动程序时发送错误消息
装备:“Snap Child Of...”现在支持动画烘焙
装备:复制和镜像肢体现在确保设置与原始骨骼侧相同的复制 ID(如果可用)
导出:使用自定义文件重命名骨骼
导出:支持 UE5 人形骨骼
导出:同时显示 Unity 的 Root Motion 设置
导出:使用原始对象网格数据名称进行导出。由于这可能是当前项目的重大更改,因此在旧菜单中添加了一个切换开关以实现向后兼容性
导出:用于导出的新自定义脚本指令,使用外部 python 脚本文件
智能:UE4(4 个脊椎骨骼,1 个颈部,1 个扭曲)和 UE5 骨骼(6 个脊椎骨骼,2 个颈部,2 个扭曲)的预设
智能:手指数量设置现在是一个 int 属性

固定的:

版本:修复了 Blender 3.1 中的帧范围值是浮点类型而不是整数,导致错误
版本:修复了 Blender 3.1.2 中的网格转换错误
版本:在 Blender 3.2 中修复了手指 IK 生成
版本:现在对 Blender 3.0 及更高版本使用约束的“启用”属性而不是“静音”(尽管看起来仍然向后兼容)
版本:Blender 新版本 getter 和候选版本的错误
装备:复制面部骨骼会导致骨骼名称不正确
装备:如果骨架对象不在世界中心,则显示 IK 线将无法正常工作
装备:Blender 3.2 破坏了“Set Picker Cam”
装备:“捕捉面部”在 3.2 中被破坏
装备:选择时第三条骨腿未启用复制
装备:当驱动程序未使用表达式时,Shape Keys Drivers Tools 的 0-1 按钮无法工作
装备:不支持带有“_”字符的弯曲骨骼名称
装备:当装备沿 Z 轴平移时,“Set Picker Cam”不起作用
装备:不正确的父重定向“c_root.x”>“c_root_master.x”

重映射:如果根骨骼没有目标则抛出错误
重映射:在某些情况下,直线 IK 骨骼链未自动修复
重新映射:在已经绑定时重新定位不起作用
重映射:IK 角度校正可能导致校正后轴倒置
重映射:从预设加载时未应用交互式调整,以及内部更新问题
导出:UE4 旧选项出错
导出:骨骼重命名的相对文件路径出错
导出:将手指导出到 Unity 人形机器人时出错,由新的 UE5 人形机器人设置引入
导出:如果某些骨骼具有驱动形状键的属性,但使用不同的名称导出,则无法导出动画
导出:样条线 IK 导出已损坏(重命名)
导出:使用网格原始名称导出可能会导致一些 .001 前缀
导出:修正 Fbx 着色器的 alpha 值
导出:根不正确的旋转,因为它在烘焙每个动作时没有初始化

确保在安装新插件之前卸载以前插件并重新启动搅拌机。

支持版本:

  • 2.79、2.8、2.81、2.82、2.83、2.9、2.91、2.92、2.93、3.0、3.1、3.2

官网

三维人物自动绑定Blender插件 Auto-Rig Pro 3.65.49 + Quick Rig V1.25.15

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