Unreal创建相机模式平滑过渡插件 FlexiCam Plugin UE5.7

广告也精彩

flexicam plugin

FlexiCam是一个适用于虚幻引擎的模块化相机系统,它允许您创建相机模式并在这些模式之间平滑过渡。使用独立的相机模式定义相机行为,为您的游戏实现动态和响应迅速的相机控制。文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/68063.html

利用内置的混合功能,轻松实现不同模式之间的混合。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/68063.html

通过游戏标签与其他系统集成。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/68063.html

包含适用于第三人称、俯视视角和格斗风格游戏的现成模板。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/68063.html

技术细节
特征:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/68063.html

  • 创建控制相机行为的相机模式。
  • 不同模式之间平滑过渡。
  • 使用游戏标签修改逻辑
  • 代码模块:
  • FlexiCam 运行时模块
  • 蓝图数量:12
  • C++类数量:15
  • 网络复制:否
  • 支持的开发平台:
  • Windows:是
  • 支持的目标构建平台:Windows、Mac、Linux
  • 所需插件:
  • 游戏标签
  • 增强输入

1.1 版本新增内容:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/68063.html

现在可以在运行时更改目标摄像机角色。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/68063.html

现在,如果任何模式未设置摄像头位置,则使用摄像头位置进行视图查看。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/68063.html 文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/68063.html

版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档

广告也精彩
 

发表评论