Houdini大师班初学者指南特效教程

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Houdini大师班初学者指南特效教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/41812.html

适用于希望扩展其技能的Cinema 4D艺术家和动作设计师。由高级动作设计师兼Houdini艺术家Mark Fancher指导文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/41812.html

第1部分-Houdini 第1部分入门入门

  • 第1章:界面
  • A.简介
  • B.第一次曝光
  • C.界面
  • 视口导航
  • 树视图
  • 网络视图
  • 参数视图
  • 深度
  • 操作布局中的场景视图

第2章:基础知识

  • A.几何选择和操作
  • B.动画编辑器和时间线
  • C.项目设置
  • D.表达式,相对引用和编辑参数界面
  • E.补充A-在Houdini中安装Redshift
  • E.渲染视图,输出上下文和Mat上下文
  • F. Shelf再访
  • G. Houdini与C4D的比较

第3章:建模和SOP

  • A. Houdini几何概述
  • B.点和基本操作
  • C.组
  • D.示例项目:岩墙/单元头
  • E.创建数字资产
  • F.处理几何
  • G.复制图章与每个图章

第4章:属性

  • A.属性概述
  • B. VOP简介-波纹边缘
  • C.示例项目:克隆和随机效应器
  • D.属性和组推广
  • E.示例项目-分形挤压

第5章:CHOPs + COPs

  • A. CHOPs中的Jiggle Deformer
  • B. CHOPs中的Motion FX和Audio
  • C. COPs中的物质设计

第6章:C4D / Houdini工作流入门手册

  • A.关于Alembic粒子的快速说明
  • B. C4D到Houdini方法
  • C.从Houdini到C4D的几何
  • D.从Houdini到C4D的体积
  • E. 从Houdini到C4D的红移粒子

第2部分-趣味学习

  • 第7章:动力学简介
  • A.简介和四边形布局
  • B.动力学基础知识(通过POP)
  • C.示例项目:跳舞吸引者

第8章:RBD /项目符号

  • A.RBD基础知识和微型示例
  • B.示例项目:RBD胶骨架爆炸

第9章:Vellum

  • A. Vellum基础知识和迷你示例
  • B.示例项目:Vellum气球-对象内部的充气
  • C.示例项目:Vellum谷物-传播信息!
  • D.示例项目:Vellum Hair-Mocap舞者

第10章:Pyro和对流

  • A. Pyro基础知识
  • B.示例项目:容积填充靴和POP建议

第11章:FLIP流体

  • A.简介
  • B. FLIP基础知识和微型示例
  • C.示例项目:Liquid Morph

第12章:高级主题

  • A.自定义求解器:感染系统
  • B. VEX入门

第十三章:分享提示

  • A.分享提示

时长:40小时,大小:29 GB,MP4格式,使用软件:Houdini,附源文件,共13个章节,作者:Mark Fancher,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/41812.html

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