三维雕刻建模软件 ZBrush 2024 Win/Mac 中/英文版

评论
广告也精彩

三维雕刻建模软件 ZBrush 2024 Win/Mac 中/英文版文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59071.html

ZBrush 2024 是一个[仅限订阅者]版本,于 2024 年 11 月 16 日发布。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59071.html

锚点 画笔 收到更新。使用刷子不再需要遮盖表面。锚点画笔致力于提供一种强大的方式来设置和操纵ZBrush资源。锚点画笔的工作原理是将锚点应用到网格上,同时促进膨胀、扭曲、移动和旋转操作。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59071.html

拆分为零件 扩展了 Knife Brush 功能,以增强对资产操作的控制。从现有零件创建复杂的零部件,同时保持切片零件处于活动状态。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59071.html

Gizmo/Transpose Masking 收到更新。改进包括使用这两种工具进行拓扑屏蔽。Gizmo/Transpose Line 能够沿着完美的遮罩区域捕捉。Gizmo 捕捉到遮罩区域的中心。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59071.html

Cinema 4D 噪声已添加到 ZBrush 表面噪声库中。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59071.html

重复到相似 会在网格上重复更改,其多边形数与正在编辑的源网格相同。功能包括进行以下操作的能力: 雕刻更改、 全网格替换、 遮罩、 聚合文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59071.html

添加了“增长所有蒙版” 和 “缩小所有蒙版”功能,允许在创建蒙版时扩展设计潜力。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59071.html

包含一个名为DragStamp的新描边选项 。通过前后移动光标来控制与拖动到表面上的 Alpha 相关的强度。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59071.html

两个用于折痕的新按钮连接到折叠处。折痕未遮蔽 和 取消折痕未遮蔽。此功能允许对资产中出现折痕和边缘的区域进行更好的操作和控制。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59071.html

插入网格画笔与描边菜单选项兼容

添加:

分割到零件按钮添加到画笔 > 剪辑画笔修改器。

移调经典画笔已添加到画笔调色板中。

Cinema 4D 噪声添加到 ZBrush 表面噪声库中。

重复添加到子工具调色板的类似零件菜单。

全部生长已添加到蒙版调色板中。

全部收缩已添加到蒙版调色板中。

DragStamp 笔划已添加到可用笔划类型中。

折痕未遮罩添加到几何>折痕。

UnCrease UnMasked 添加到几何> 折痕。

修改的:

接触点轨迹已从时间轴功能中删除。联系点功能已更改,不再适用于时间线。

IMM 画笔现在可以使用所有可用的笔划类型,而不仅仅是 DragRect 笔划类型。

锚刷功能已得到改进。

智能遮罩模式下的转置画笔功能已更改。Legacy 行为已作为 Transpose Classic 画笔添加到画笔调色板中。

固定的:

Smoothness 面膜再次发挥作用。

打开文件保存对话框时,它可能会消失在主程序窗口后面,导致程序 UI 变得无响应。这种情况不应该再发生。

更正了 ZRemesher 可能返回先前缓存的网格结果的情况。

如果具有多个子工具的工具具有存储的接触点,则使用箭头键导航时间轴将导致意外行为。

更正了 ZAppLink 插件和最新版本 Photoshop 的问题。

修复了分配给自定义 UI 时“代理姿势抛光”滑块与“面板循环抛光”滑块之间的冲突。

纠正了当网格平滑设置为零时导致 Alpha> Make 3D 功能崩溃或产生偏离中心结果的问题。

更正了 macOS 上的 HD Geometry 问题,该问题会阻止用户在重新加载文件后恢复 HD Geo。

资源下载
免费资源
文件1地址点击下载

版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档

广告也精彩

发表评论