使用Niagara在UE5中逐步创建令人惊叹游戏级VFX特效视频教程+中英文字幕

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欢迎来到虚幻引擎 5 的 Niagara 视觉特效一门课程解决方案。在本课程中,您将学习如何创建不同类型的视觉特效,例如传送门特效、雨水特效、投射物特效、能量打击、角色解体等等。我们将从零开始。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/66526.html

在第一部分中,你将通过创建蒲公英特效和火焰喷射器来学习创建不同视觉特效所需的所有 Niagara 基础知识。我们将首先介绍 Niagara 内部不同的发射器阶段,然后开始使用精灵渲染器来熟悉不同的 Niagara 模块。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/66526.html

在第二部分中,我们将运用所掌握的知识和技能,制作不同类型的视觉特效,例如传送门特效、撞击特效、蝴蝶特效、流星袭击、激光袭击、能量打击,以及诸如刀刃挥舞和飞剑之类的投射物特效。我们将从传送门特效开始,并开始修改上一节中创建的母版材质,以支持更多视觉特效功能。然后,我们将使用蓝图创建一个视觉特效生成器,并使用它来生成撞击表面和撞击身体特效。之后,我们将通过创建这次流星袭击来讨论视觉特效必须具备的三个最重要的状态,这三个状态才能使其完整。之后,我们将进入 Blender,为尼亚加拉创建一个投射物网格,并使用蓝图来帮助我们生成刀刃挥舞和飞剑。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/66526.html

在第三部分中,您将学习如何创建跟随领导者特效、雨水特效、瀑布特效以及纹理、静态网格和骨架网格的不同溶解效果。我们将从创建自定义Niagara模块必须了解的所有基本概念开始,然后结合Niagara参数和命名空间的知识,创建这个跟随领导者特效。之后,我们将运用一些矢量数学知识以及自定义模块中的一些计算,创建一个更高级的版本。最后,我们将运用所学知识,研究如何为纹理、静态网格创建雨水特效、瀑布特效和溶解特效,并将它们与距离场相结合,以创建动态角色分解效果。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/66526.html

这将是您在网上能找到的最全面的尼亚加拉 VFX 课程,完成课程后,您应该能够自己创建任何您喜欢的 VFX 类型。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/66526.html

格 式:MP4
工 程:包含工程文件
所用软件:Unreal Engine 5
分 辨 率:高清1920×1080
时 长:5 个章节• 119 个讲座•总时长17 小时 20 分钟
语言字幕:英语发音,精翻中文/英文字幕
大 小:19.3 GB
下载方式:百度网盘文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/66526.html

Unreal Engine 5: One Course Solution For Niagara VFX文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/66526.html

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