Unreal制作过场动画和游戏动画控制绑定UE5教程 Unreal Engine: Control Rig For Cinematics and Game Animation

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unreal engine control rig for cinematics and game animation

虚幻引擎:用于电影级动画和游戏动画的控制绑定:本课程面向小型创作者和团队,展示了使用虚幻引擎创建动画和电影的单人友好方法。在本课程中,我们将为附带的角色“明日树”制作一个控制绑定。文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/68254.html

我们将使用已完成绑定的角色,练习一些动画基础知识,例如关键帧动画,然后再深入学习创建游戏动画。之后,我们将重新调整一些动画,并将其用于过场动画中。最后,我们将使用虚幻引擎内置的脚本语言,从零开始创建自定义动画和角色蓝图。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/68254.html

本课程教授多种技能,这些技能可以整合到一个统一的工作流程中,非常适合希望完全独立创作内容的独立开发者和小团队,或者任何想要体验使用虚幻引擎5作为创作工具的人。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/68254.html

所有游戏都需要某种形式的预告片,而3D游戏通常需要大量的动画,幸运的是,控制绑定(Control Rig)让这一切变得轻而易举,尤其是在你掌握了它的基本操作之后,因为它支持拖放/动画/渲染的简单流程。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/68254.html

我们将学习以下内容:
1.创建正向和反向解算的控制绑定;
2.序列器导航、动画图层和动画烘焙;
3.使用序列器创建基本过场动画;
4.动画序列混合;
5.角色间的反向运动学重定向;
6.创建角色和动画蓝图,并制作可控动画角色;
7.渲染序列并使用达芬奇调色软件(免费版)将它们拼接在一起。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/68254.html

格 式:MP4
工 程:不包含工程文件
所用软件:Unreal Engine 5
分 辨 率:高清1920×1080
时 长:5.5 小时
语言字幕:英语发音,精翻中文/英文字幕
大 小:5.53 GB文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/68254.html

文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/68254.html文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/68254.html
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