Obi粒子模拟绳索插件 Obi Rope 5.6
使用Obi Rope,您可以在几秒钟内创建绳索,完全控制其形状和行为。绳索可以与环境相互碰撞,并且可以附着在刚体上。
4.0中的新功能:ObiRods和新的定向粒子技术允许您创建逼真的电缆,可沿其长度扭曲并设置以记住其初始形状。
与其他绳索解决方案不同,该系统不是基于刚体和接头。这是基于Obi粒子,使其更轻,更详细,无条件稳定。
适用于Windows,Mac,iOS和Android。
特点:
- 使用样条线生成程序平滑网格,完成切线空间更新和法线贴图支持。无需为您的绳索手动生成几何体。
- 在运行时更改绳索长度。 - 可撕裂/可切割绳索。 - 闭环。 - 双向刚体相互作用。
- 模块化求解器:不要浪费性能,只使用绳索所需的约束。
- 每个模块可调整的求解器迭代计数。
- 弯曲约束。
- 每粒子针约束。
- 编辑器内模拟预览。
- 易于使用的编辑器粒子工具:选择,画笔选择,画笔,属性平滑...
- 模拟状态被序列化 - >在模拟中保存你的绳索 - >实例化它们已经热启动。
- 支持所有标准Unity对撞机。
- 自动相机剔除:不可见的绳索不会更新其模拟。
版本 5.6(当前版本)
发布时间:2020年10月7日
5.3重要提示:您需要重新创建所有4.x ObiRope组件。数据序列化和工作流程与以前的版本有很大不同。###新增-向ObiPathSmoother添加自适应渲染抽取,可使用曲率阈值控制。-求解器远离原点时,刚体相互作用的数值精度大大提高。-2D碰撞器现在在Z轴上无限延伸。###已修复-ObiStitcher编辑器中的问题,在添加针迹时拾取了不正确的粒子。-导致在求解器中生成父级的对撞机几何体延迟一帧的问题。-ObiParticleDragger中的问题导致多个求解器的行为不正确。-粒子对流中的错误,即假设扩散粒子的位置将在世界空间中扩散
资源名称: Obi Rope 5.6
资源版本: v5.6(2020年10月7日更新)
资源类型: .unitypackage
资源大小: 9.23 MB
支持版本:2019.2.9或更高
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