Blender通用人体男性身体3D模型 Universal Human Male Base Mesh v3.0文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/61602.html
UV 展开的通用男性头部基础网格,采用 .blend 格式,可用于雕刻、纹理化和装配。可单独使用,也可应用于其中一个装配或全身基础网格(参见说明)。注意:只有男性或女性才需要在装配上启用两种性别。也可以与其他性别和种族头部基础网格混合使用文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61602.html
特征:
旨在实现逼真的角色创建和动画制作。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61602.html
比例参考了众多男性形象,头部取自 9 位非洲、亚洲和欧洲男性模特及名人的肖像平均值。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61602.html
包括单独的眼球几何结构文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61602.html
包括泪痕文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61602.html
UV展开为6个UDIM图块文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61602.html
轻量级网格,响应灵敏。多边形数量(细分前):身体:5782个面(四边形);眼球:每个422个面(四边形)。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61602.html
拓扑结构针对姿势和动画进行了优化;边缘循环尽可能地跟随皱纹和肌肉方向,同时又不影响变形质量。建模时考虑到了服装的独立性(即,在通常被遮盖的区域,几何体密度较低)。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61602.html
模板图像勾勒出 UV 岛和地标,以辅助纹理和毛发的放置。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61602.html
blender格式
版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档
