中英文字幕-Maya+PS+Arnold城市景观设计场景建模贴图灯光渲染教程 Cityscape Set Design Volume 1 & 2文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/67638.html
Gnomon Workshop城市景观场景设计教程(Volume 1:建模 + Volume 2:材质、灯光与渲染)由资深视觉开发艺术家Tony Ianiro精心讲解,第一套主要是场景的设计和建模,首先通过收集参考图片并使用照片拼贴法来创建环境概念草图。随后在Maya中以模块化和可调整的方式构建完整的生产就绪 3D 场景。在构建完场景后,讲解Maya中纹理、灯光和摄像机设置的基础知识。工作坊接下来会涉及清理和打包 3D 文件,并使用 Maya 中的 Arnold 进行渲染。
第二套教程从灰度 3D 模型过渡到完整色彩开始。作者探讨了在模型上绘画与贴图的区别,并教授如何创建一个完全贴图的场景。他还指导如何使用 Photoshop 和 Materialize 制作自定义天空盒。接下来,教程进入Maya,逐步讲解着色器的创建以及为贴图准备场景的过程。带你掌握从概念设计到高质量3D渲染再到Photoshop合成的完整流程,适用于影视、游戏及VR场景制作。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67638.html
Volume 1:建模(5小时12分钟)文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67638.html
从收集参考资料到概念缩略图与照片拼贴
利用 Photoshop 创建精确比例的建筑蓝图
在 Maya 中搭建可调节、模块化的完整城市场景
基础材质、灯光、相机设置讲解
Arnold 渲染与 Photoshop 合成技巧
提供Tony的分层PSD、材质、参考文件文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67638.html
Volume 2:材质、灯光与渲染(4小时23分钟)文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67638.html
将灰度模型转换为全彩场景
掌握绘画与贴图的区别,创建专业材质
Photoshop & Materialize 自定义天空盒制作
Maya 中 Shader 创建、场景优化、高分辨率渲染
灯光、雾效、相机设置及 Arnold 渲染输出
Photoshop 合成高级教程
包含分层PSD、渲染输出、贴图与参考文件文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67638.html
格 式:MP4
工 程:包含工程文件
所用软件:Maya、Photoshop、Arnold、Materialize
分 辨 率:高清1920×1080
语言字幕:英语发音,精翻中文/英文字幕
大 小:18.8 GB文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67638.html
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