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Blender

Blender插件1000种程序化材质金属布料卡通玻璃石头材质预设 Sanctus Library v3.3.3 + 使用教程

Sanctus Library不断增长的程序材质库!包含多种程序化可控材质,让场景模拟更加真实,使用着色器编辑器 N 菜单上的新着色器工具面板创建和修改您自己的材质,包括损坏、纹理、图案。第一个版本有...
2026年3月29日评论免费
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Blender

Blender侧边栏插件管理插件 N Panel Sub Tabs v2.1.0

N Panel Sub Tabs 是一个用于管理Blender侧边栏(又称N Panel)的插件。它引入了Sub Tabs的概念,可以让你的N Panel干净整洁,即使你有几百个插件。我们知道,随着插...
2026年3月29日评论免费
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Blender

Blender网格清理布线优化去除插件 Instant Clean V2.2.4

Instant Clean此用于Blender的单击网格清洁插件,包括易于使用的预设系统。 当您从其他软件或在线导入模型时,通过自动执行网格清理过程可以节省一些时间。 支持版本: Blender 3....
2026年3月29日评论免费
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AI人工智能

8000多个N8N工作流自动化模板 8000+N8N Workflow Templates Collection

8000多个专为现代企业设计的预构建n8n工作流、低代码自动化模板和现成的集成方案。无论您是需要用于社交媒体自动化的工作流构建器模板、用于您技术栈的API集成模板,还是用于企业系统的预构建n8n工作流...
2026年3月28日评论
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Blender

Blender场景硬表面建模插件工具包 Creative Flow v1.9.2

该插件包含大部分必要的操作,以简化工作流程,无论是有机还是硬表面建模。诸如绘制面孔、提取面孔、自动镜像、布尔特征、数据传输特征、附加工具等操作符允许您使用极端的 多功能性。 它也是随机流的一个很好的支...
2026年3月28日评论免费
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Blender

随机网格科技感模型生成Blender插件 Random Flow v3.9.2

Random Flow 是一种随机网格生成器,专为快速简便的硬表面原型设计和概念艺术而设计。Random Flow 提供了大量基于 greeble 的功能以及其他支持这些功能的操作符。你可以将各种细节...
2026年3月28日评论免费
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Unreal资源

Unreal游戏高级照片模式Advanced Photo Mode v5 UE5.7

Advanced Photo Mode 游戏中的照片模式是一种功能,允许玩家截取并自定义游戏体验的屏幕截图。通过允许玩家暂停游戏并操纵摄像头角度、景深、滤镜和其他设置,照片模式为玩家提供了一个机会,让...
2026年3月27日评论
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Blender

Blender渲染器 K-Cycles 2026 v5.1 Win

K-Cycles 具有令人兴奋的新功能:更快的渲染性能、超降噪 GPU、灯组和灯光混合、大纲视图、预设以及改进的光影链接! K-Cycles 是 Blender 的定制版本,具有高度优化的 Cycle...
2026年3月27日评论免费
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AI人工智能

生产环境中的机器学习从基础设施搭建到模型部署完整端到端流程教程+中文字幕 Machine Learning in Production

短短8周,您将从专注于建模的数据科学家转型为能够掌控整个机器学习生命周期的专业人士。成为全面机器学习专家的旅程,为了更好地学习本课程,建议学员具备基本的编程概念知识和机器学习原理知识。 第一周:学习如...
2026年3月27日评论
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PR插件

PR制作文字标题对话字幕脚本 SubMachine V2.3.2 + 使用教程

SubMachine 的推出让字幕制作变得更加简单和动态。这款创新的新工具让视频编辑者只需点击几下鼠标即可快速创建引人入胜且可自定义的字幕,所有操作都在熟悉的 Adob​​e Premiere Pro...
2026年3月27日评论免费
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C4D插件

C4D阿诺德渲染器 SolidAngle C4DtoA Arnold 4.9.1 Win/Mac替换版

支持C4D R21-C4D 2026,C4DtoA 4.8.4 使用 Arnold 7.4.3.1,是一个次要功能版本,支持 Cinema 4D 2026,带来了新的着色器预设和场景导出改进。R22版...
2026年3月26日评论
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Maya插件

Maya阿诺德渲染器插件 Arnold v5.6.1 Win替换版

Solid Angle Maya To Arnold(简称MtoA)提供了一个阿诺德渲染器与标准Maya界面桥梁,Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanl...
2026年3月26日1
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