在本课程中,我将向您展示如何在各种情况下设置灯光,无论是阴天还是洞穴中的自然光。您将学习到大量的理论和实践知识。我还会讲解如何平衡光线,使画面既美观又达到最佳效果。本课程包含超过12小时的内容。文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/69371.html
献给所有热爱灯光的人。无论你是灯光艺术家,还是想要提升场景灯光效果的环境/关卡/3D艺术家,亦或是想学习如何为游戏设置灯光,本课程都将为你提供帮助。
虽然具备基本的UE知识会更好,但我会详细讲解所有内容。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/69371.html
使用工具文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/69371.html
- 虚幻引擎5
- Photoshop
即使你使用的引擎不是虚幻引擎,这门课程对你仍然很有用。因为我更注重艺术方面。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/69371.html
内容详情文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/69371.html
第一课 理论文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/69371.html
- 色彩理论
- 照明理论
- 表面和相机效果
- 游戏中的灯光
第二课 室外照明 - [模块化海滨小镇]文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/69371.html
- 晚间照明布置
- 阴天照明设置
- 包含光照图层 - 第二课地图.rar
- 包含赛博朋克布拉格街景,供额外练习。
- 包含隐藏神社场景,供额外练习。
第三课 室内照明和照明移动性 - [模块化科幻第二季入门套装]文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/69371.html
- 科幻室内照明设置
- 静态灯光设置
- 固定式灯光设置
- 可移动照明装置
- 场景包含 - 第 3 课 SciFi_Interior.rar
第四课:流明和光线追踪 - [中世纪奇幻废墟 - 黑暗森林环境]文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/69371.html
- 流明照明设置
- 包含光照图层 - 第 4 课地图.rar
第五课 自然光照 - [中世纪奇幻废墟 - 黑暗森林环境]文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/69371.html
- 自然光照明设置
- 包含光照图层 - 第 5 课地图.rar
第六课 多人游戏照明 - [模块化沙漠小镇 - 沙漠城市 - 沙漠村庄]
- 多人游戏灯光设置
- 包含光照图层 - 第 6 课地图.rar
第 7 课 过场动画/电影级灯光 - [地铁序列器]
- 角色光照 - 理论
- 电影灯光理论
- 电影灯光实践。包含序列器场景。
- 包含角色场景,用于检查常见的三点照明设置。
- 包含渗透者场景以供额外练习
格 式:MP4
工 程:包含工程文件
所用软件:Unreal Engine 5
分 辨 率:高清2560×1440
时 长:13小时11分钟
语言字幕:英语发音,AI精翻中文字幕
大 小:47.GB
下载方式:百度网盘

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