C4D柔体布料模拟训练教程 Cinema 4D: Cloth Training

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C4D柔体布料模拟训练教程 Cinema 4D: Cloth Training

学习在 Cinema 4D 中控制布料、软体和气球设置,为 Redshift 渲染创建枕头、气泡和动态抽象对象。如果你觉得Cinema 4D中的布料效果总是随机的,那么这套教程就能解决这个问题。你将从核心解算器设置入手,逐步学习 19 个实战场景——包括枕头、气泡、条纹、软体水滴等等——所有场景都使用Redshift进行着色和光照处理,可以直接重复使用。

🎯你将学到什么
Cloth求解器的工作原理以及哪些参数会实际改变结果
表面动画、气球动画、软体动画和混合动画模式之间的区别
用于建模和细节处理的布料,以枕头为例
固定、气球映射以及将关键帧动画与模拟相结合
将布料沿轨迹发射、扭曲、覆盖和变形状态
优化复杂场景并将 Mograph 与 Soft Body 相结合
Redshift 中的着色和渲染布料模拟
✅要求
技能: Cinema 4D 基本界面操作和建模,Redshift 材质和灯光基础知识
工具: Cinema 4D 2023.1.3 或更高版本,Redshift 3.5.13 或更高版本
硬件: Redshift专用NVIDIA GPU,16GB以上内存,以及用于模拟缓存的高速固态硬盘
📝描述
本课程分为两个清晰的模块。首先是8个视频的理论讲解——没有废话,只讲解Cloth引擎中每个滑块的功能。然后是19个实践视频,每个设置都是从​​零开始搭建的。大部分课程使用Cinema 4D 2023.1.3和Redshift 3.5.13录制,此外还有一些更新视频讲解了新功能。

在实践中,你将接触到动态设计中几乎所有与布料相关的应用方式。例如,固定点和轮廓、利用气球力进行充气、使用气球贴图控制体积、使布料沿特定轨迹运动、扭曲和拉伸手镯、覆盖硬质形状、通过混合材质制作气泡等等。你还将学习到变形状态、动态条纹、基于贴片的几何体以及与软体相结合的 动态图形技术。

它专为那些已经能熟练使用Cinema 4D和Redshift 的用户而设计。如果遇到复杂的交互场景崩溃或缓存速度极慢的情况,它提供了一整套优化复杂交互的教程。此外,你还能获得包含 100 多个抽象模型的Doodle3素材包,让你有机会运用新学的布料建模技巧。

🧑‍🎓本课程面向哪些人群
了解 Cinema 4D 基本原理,并希望为抽象和产品拍摄提供实用布料和软体技巧的动态设计师
厌倦了猜测求解器数值,想要可重复、稳定的设置,使用 Redshift 进行渲染的 3D 艺术家

🏁最终结果
一个包含大量已完成的布料和软体场景的图库——包括枕头、气泡、扭曲的布料、动态条纹和Mograph混合体——均使用Redshift着色,可直接添加到您的作品集中。

格 式:MP4
工 程:包含工程文件
所用软件:Cinema 4D、Redshift渲染器
分 辨 率:高清1920×1080
语言字幕:英语发音,AI精翻中文字幕
大 小:6.30 GB

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