自定义法线Blender插件 Easy Custom Normals V1.1.0

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自定义法线Blender插件 Easy Custom Normals V1.1.0文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/65728.html

自定义顶点法线创作中缺少的组件!即使拓扑不完美,也能获得干净的法线。无需再纠结于重新布局,也不需要代理网格来避免几个三角形的问题。使用加权法线和拉普拉斯法线平滑,您可以在不均匀的三角网格上获得与干净的四边形拓扑相同的结果。通常,这会让你直接在游戏制作网格上创作!
而这仅仅是个开始!更多功能将有助于在动漫风格的脸和头发上方便地设置干净的法线。
主要特点
•拉普拉斯平滑法线修改器:独立于拓扑的平滑法线。反转面权重以立即消除着色伪影。
•实时预览和无损工作流:使用几何节点构建,无需手动连接材料或烘焙即可实时查看结果。
•动漫面部代理网格(即将推出):使用可调整形状的面部代理,将完美的程式化面部阴影转移到动漫角色身上。
这些工具可以加快您的动漫和程式化角色艺术工作流程。无论您是准备实时模型,还是希望在Blender中进行更简单的着色控制,这都会让您的生活变得更加轻松!文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/65728.html

支持版本:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/65728.html

Blender 4.4, 4.3文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/65728.html

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