这是一个适用于Blender的骨骼3D模型。它采用独特的方式帮助学习人体肌肉解剖结构。“肌肉收缩视图”和“颜色编码纹理”使识别肌肉连接点变得轻而易举。对于任何想要学习人体结构的人来说,这都是一个完美的参考资料。该模型包含骨骼和所有主要肌肉。每块骨骼和肌肉都是独立的对象,因此可以单独提取、隐藏或移除。文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/68226.html
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完全绑定骨骼的3D模型(骨骼和肌肉)
IK/FK 切换(手臂和腿部)
“肌肉收缩视图”便于观察肌肉连接点。
肌肉群视图
“颜色编码纹理”便于快速识别每块肌肉
多边形数量少,模型可平滑处理。
每块骨骼和肌肉都有名称
8K分辨率(8192x8192像素)的全纹理骨骼和肌肉模型
UV贴图已铺贴完毕(为了节省空间,右侧贴图与左侧贴图重叠)。
实际尺寸(180厘米或约5英尺11英寸高)
包装内含:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/68226.html
//源文件文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/68226.html
Blender 文件(版本 4.2.2 LTS)
//纹理文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/68226.html
颜色 x1 - (肌肉常规视图) - PNG - 8192
颜色 x1 – (肌肉颜色编码视图) – PNG – 8192
颜色 x1 – (骨架常规视图) – PNG – 8192文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/68226.html
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