Blender/ue5建筑维多利亚风格游戏环境设计视频教程+中文字幕文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/67253.html
学习如何使用 Blender 和虚幻引擎 5,通过专业的流程打造维多利亚风格的建筑游戏环境设计。环境美术师 Joshua Haun 将分享如何从维多利亚时代的历史中汲取设计元素,并将其融入数字世界,让玩家沉浸于游戏世界中。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67253.html
随着游戏画面日趋逼真,玩家也更容易察觉到游戏世界中任何“不协调”之处。本次工作坊旨在探讨建筑设计理论的基础知识,并讲解如何创作适用于真实游戏制作环境的美术作品,同时运用建筑设计中常用的关键技巧。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67253.html
本工作坊面向希望创作更具深层内涵场景的中级艺术家。初学者如果具备Blender建模和UV展开的基础知识,以及虚幻引擎5界面的基本操作,也能从中受益。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67253.html
本工作坊将涵盖Blender的建模、贴图制作和UV展开等内容,以及UE5的着色器创建、植物花园设计、灯光、镜头运用和着色等主题。最终环境效果将在Unreal 5中渲染;因此,本工作坊的内容主要针对实时游戏引擎。然而,其中关于设计理论、历史和建筑的讲解对各个层次的艺术创作者都具有普遍适用性。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67253.html
课程
00. 预览
01. 参考调查
02. 起草
03. 数字制图
04. Phi
05. Blender 设置
06. 平面图
07. 3D 遮罩
08. Blender 到 Unreal Engine 5
09. 架构建模
10. 修边纸
11. 建筑构成:第一部分
12. 高级修剪
13. 建筑构成:第二部分
14. 虚幻材质
15. 景观设计
16. 最后的润色
17. 最终镜头文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67253.html
格 式:MP4
工 程:无工程文件
所用软件:DaVinci Resolve, Unreal ,Blender,Substance Painter
分 辨 率:高清1920×1080
时 长:6小时2分钟
语言字幕:英语发音,精翻中文/英文字幕
大 小:8.73 GB
下载方式:百度网盘文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67253.html
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