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Unity&Unreal

Unity Invector第三人控制器 – 射击游戏模 Shooter Template v2.6.4c

Invector的第三人称模板可以通过高质量的人物控制器来给您的游戏注入生命,仅需几分钟就能设置完成,而我们还拥有一个坚实且高度可定制的模版,让您能够一心一意打造独一无二的游戏 ⭐ 射击器功能 ⭐ -...
2026年4月8日评论
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2D教程

使用 C++20、和 SFML 3构建真正的2D游戏引擎教程 Build Your Own 2D Game Engine in C++20 with SFML 3

本课程将带你通过完整且循序渐进的步骤,学习如何使用 C++20 和 SFML 3 开发自己的 2D 游戏,让游戏开发变得既简单易懂又充满乐趣。 你无需成为专家即可入门。我们将从基础开始,逐步深入更复杂...
2026年4月7日评论
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音乐音效

420多个上升下降低音轰鸣冲击呼啸风声紧张氛围电影预告片剪辑过渡无损音效 Sickboat – Era One

Era One是一款真正经久耐用、用途广泛的音效包,足以满足您和您的团队多年的需求。我们的音频工程师花费大量时间进行 混音和母带处理,打造出这套完整的电影级音效库,是电影、预告片、电视节目和广告所需的...
2026年4月7日评论
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Maya插件

Maya VRay渲染器 VRay V7.20.00 For Maya 2019-2026 Win

V-Ray拥有强大的场景智能分析,全新设计的交互式产品渲染 IPR,两倍速度的GPU产品渲染,V-Ray 可以说比以往更智能,更快速,更强大。V-Ray 还可以渲染极为复杂的模型,而且提供了快速迭代的...
2026年4月7日评论免费
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3D MAX插件

3DS MAX Vray渲染器正式版 V-Ray 7.30.01 3ds Max 2020 – 2027

V-Ray包含几个有趣的新功能,包括实时云系统,该系统可与现有的太阳和天空工具配合使用,无需 HDRI 即可创建更逼真的程序天空。 此版本还包括神秘命名的 VrayEnmesh 修改器,它允许用户用几...
2026年4月7日1 免费
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AI人工智能

Firefly 2026:掌握AI视频设计与代理机构工作流程教程+中文字幕

掌握 2026 Firefly 视频模型、自定义样式和专业集成,实现商业安全、高端制作。您将会学到:掌握将生成式 AI 资产与专业设计和视频编辑工具无缝结合的高级工作流程。利用 Adob​​e Fir...
2026年4月7日评论
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Unity资源&插件

Unity低多边形城市武器办公室内景等资源包 Low Poly Asset Bundle v1.20

JustCreate 出品的 Low Poly Asset Bundle 包含20 个 Low Poly Asset Pack,其中包含超过6000 个预制件。 捆绑包内包含以下组件: -低多边形办公...
2026年4月7日评论
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Unity资源&插件

Unity移动行人系统 Mobile Pedestrian System v1.5.0

Mobile Pedestrian System利用可定制的行人系统,打造逼真生动的城市环境。您可以分配行人类型、设置优先路径点,并管理动态避障。 主要特点: 基于路径点的行人系统。 采用网格系统,因...
2026年4月7日评论
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Unity资源&插件

Unity天空天气体积云海洋系统 Sky Master ULTIMATE v5.8.0

Sky Master 是一款高级天气系统,包含动态天空、天气、体积云、光照、全局光照和海洋模块,涵盖了所有流程中的大多数游戏和性能要求场景。 该系统包含行业级优化的体积云、海洋系统、GI 代理,以及用...
2026年4月7日评论
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3D教程

Blender+UE5+ZBrush+SP环境布局材质着色器贴花装饰贴图教程 三套+中文字幕

一共包含3套教程,内容涵盖环境艺术的多个主题,第一套讲解三维场景的规划与布局、完全专注于这些早期阶段,这些阶段经常被忽视,但对于专业质量的作品至关重要。第二套讲解场景材质与着色器,它面向希望超越基础纹...
2026年4月6日评论
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Blender

Blender Vray渲染器正式版 V-Ray 7.2 (Hotfix 1) for Blender 4.4 – 5.0 Win

V-Ray for Blender 包含创建令人惊叹的静态图像和动画所需的所有基本功能,此外还包含超过 5,600 个免费、高质量、可渲染的 3D 资源库。 您可以在渲染时进行后期处理,使用一键式云渲...
2026年4月6日评论免费
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AI人工智能

ComfyUI视觉特效制作入门指南基础教程+中文字幕

ComfyUI是一款基于节点的软件,合成师可以利用它构建AI工作流程,从而加速诸如遮罩创建、场景扩展和干净合成等任务。它的输出可以导入到标准的合成软件中,这意味着它可以用于现有的VFX流程。 许多工作...
2026年4月6日评论
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