3DS MAX Vray渲染器正式破解版 V-Ray V6.20.06

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3DS MAX Vray渲染器正式破解版 V-Ray V6.20.06文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/52676.html

V-Ray包含几个有趣的新功能,包括实时云系统,该系统可与现有的太阳和天空工具配合使用,无需 HDRI 即可创建更逼真的程序天空。 此版本还包括神秘命名的 VrayEnmesh 修改器,它允许用户用几何体而不是纹理覆盖表面。与实例化不同,重复几何体没有使用额外的内存,这意味着您可以拥有数十亿个多边形,而不会对内存消耗产生任何影响。V-Ray 6 将首次包含Chaos Scatter,最近在 Corona 版本 8 中引入的新改进的散射工具。 V-Ray Dome 灯添加了一种新模式,称为 Finite dome。它允许用户使用 3 个新参数微调地面投影:半径、投影高度和地面混合。V-Ray 贴花现在支持置换,使它们更加灵活地添加临时纹理资源到表面。还有对 V-Ray 代理的改进、更快的 UI 重绘时间、增强的着色器、VFB 和降噪器,以及新的 Chaos Cloud 协作工具等等。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52676.html

功能介绍文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52676.html

V-Ray Decal文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52676.html

从任何角度投射 V-Ray Decals 到表面,无需额外的 UVW 操作,也不会影响下方材质,快速制作 IndyCars 和容器商标,以及裂痕污渍划痕等。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52676.html

V-Ray 帧缓存锐化/模糊图层文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52676.html

V-Ray 5 不断扩展的后期处理能力进一步加强,新增批量图片处理和锐化/模糊图层带来更多艺术处理的可能性,无需离开 3ds Max。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52676.html

Chaos Cosmos 材质文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52676.html

超过200种免费高质量的材质已经加入 Chaos Cosmos。只需拖拽到材质表面就可立即使用,可以根据需要调节参数。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52676.html

V-Ray Instancer 灯光分布文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52676.html

更灵活的在场景中布置灯光。根据任意一种粒子系统实例化灯光。

体积效果灯光贡献控制

改进的参数控制加速灯光设置。轻松调整单独的灯光对环境雾的照明效果。

材质覆盖加强

在 update 1 加强的全局覆盖功能基础上,您现在可以保存场景材质的原始反射,清漆,布料光泽,和置换。

加强 V-Ray Dirt

VRayDirt 新增高级选项,带来精确灵活的风化磨损效果控制。

Chaos Cloud 升级

改进的云渲染体验,加快项目交付。置换现在与 V-Ray for 3ds Max 一致,我们已经增加了对 SiNi 散布和 Anima 4D 的初步支持。

2018、2019是V6.20.03,2020-2025的是V6.20.06

支持3DS MAX 2018/2019/2020/2021/2022/2023/2024/2025

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