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Maya插件

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Maya插件

Maya功能快捷键增强插件 Zoo Tools Pro v1.4 Win/Mac

Zoo Tools Pro的前身是C3dC Prefs,是Maya的一个小工具插件,包含多个快捷键功能、设置等,灯光预设、HDR、模型预设等,支持Maya 2017/2018/2019 Zoo Too...
2019年8月19日评论
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Maya插件

Maya 阿诺德渲染器插件 Arnold v3.3.0 Win替换破解版

Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。可以单独渲染...
2019年8月1日评论
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Maya插件

Vray渲染器 V-Ray Next v4.12.02 for Maya 2016 – 2019 Win破解版

为媒体,娱乐和设计行业提供最先进的渲染解决方案的领先供应商Chaos Group发布了针对Maya 2016-2019的VRay 4.12更新,这是其获得奥斯卡奖的CPU和GPU的重大更新生产渲染器。...
2019年7月31日评论
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Maya插件

Maya头发毛发羽毛模拟插件 Ephere Ornatrix V2.4.00 For Maya 2015 – 2019 Win破解版

Maya头发毛发羽毛模拟插件 Ephere Ornatrix V2.4.00 For Maya 2015 – 2019 Win破解版 Ornatrix是一个旨在解决头发和头发形状结构问题的系统。为了实...
2019年7月22日评论
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Maya插件

Maya硬面网格建模工具 HardMesh 2.3.3 Maya 2017/2018/2019 Win破解版

Maya硬面网格建模工具 HardMesh 2.3.3 Maya 2017/2018/2019 Win破解版 HardMesh是Autodesk MAYA的一款插件,让您可以直接使用简单的形状轻松创建...
2019年7月22日1
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Maya头发毛发羽毛模拟插件 Ephere Ornatrix V2.3.9.20057 For Maya 2015 – 2019 Win破解版

Maya头发毛发羽毛模拟插件 Ephere Ornatrix V2.3.9.20057 For Maya 2015 – 2019 Win破解版 Ornatrix是一个旨在解决头发和头发形状结构问题的系...
2019年7月9日评论
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3D MAX插件

交通工具模拟动画插件 Craft Director Studio v19.1.4 for 3ds Max & Maya 2014 – 2019 Win破解版

交通工具模拟动画插件 Craft Director Studio v19.1.4 for 3ds Max & Maya 2014 – 2019 Win破解版 Craft Director St...
2019年6月6日评论
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3D MAX插件

GPU渲染器Redshift V2.6.41 For Cinema 4D/3DsMax /Maya/Houdini 插件版本 Win破解版

GPU渲染器Redshift V2.6.41 For Cinema 4D/3DsMax /Maya/Houdini 插件版本 Win破解版 Redshift是世界上第一款全GPU加速,有偏见的渲染器。...
2019年5月28日2
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眼睛模型绑定Maya预设 Gumroad – StretchyEye v1.0

眼睛模型绑定Maya预设 Gumroad – StretchyEye v1.0 非球形眼睛的解决方案,这是我开始实现的,但随着我的进步,我添加了很多元素,例如,这个工具中有3种类型的眼睛,涵盖了您可能...
2019年5月27日评论
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Maya头发毛发羽毛模拟插件 Ephere Ornatrix V2.3.7.19651 For Maya 2015 – 2019 Win破解版

Maya头发毛发羽毛模拟插件 Ephere Ornatrix V2.3.7.19651 For Maya 2015 – 2019 Win破解版 Ornatrix是一个旨在解决头发和头发形状结构问题的系...
2019年5月27日评论
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Maya插件

Vray渲染器 V-Ray Next v4.04.03 for Maya 2015 – 2018 Win破解版

Vray渲染器 V-Ray Next v4.04.03 for Maya 2015 – 2018 Win破解版 凭借强大的V-Ray场景智能,完全重新设计的IPR以及2倍更快的GPU制作渲染,V-Ra...
2019年3月8日评论
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Maya硬面网格建模工具 Hardmesh Tools v2.2.1 for Maya 2017 – 2018 Win

Maya的布尔或“修饰”操作很难,表面建模代表了工作流程中的一个重要瓶颈,任何专业建模师。 Hard Mesh解决了这个问题。 它是一个基于插件的 在我们的脚本Hard Surface Poly To...
2018年9月4日评论
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