PyroFX创建爆炸火焰烟雾特效Houdini教程 第1部分:课程说明: 在本课程中,我们将使用Houdini中的PyroFX创建爆炸。在本系列中,我将更着重于弹片爆炸,我们将使用粒子来驱动我们的仿真...				
				
																			
											基础知识影视特效Houdini教程第二部分+工程文件
					基础知识影视特效Houdini教程第二部分+工程文件 介绍了Houdini中的刚体动力学。Houdini进入现实物理学始于刚体动力学,它一直是软件乃至整个VFX最具发展潜力的领域之一。虽然看似简单,但...				
				
																			
											基础知识影视特效Houdini教程第一部分+工程文件
					基础知识影视特效Houdini教程第一部分+工程文件 这一系列的短期课程旨在使新的Houdini用户在一组核心基础知识的基础上运行。对于专注于该软件的新用户,有很多教程。但是,如果不了解Houdini...				
				
																			
											Houdini FX功能介绍电影游戏视觉特效教程
					Houdini FX功能介绍电影游戏视觉特效教程 使用Houdini进行的FX简介将对Houdini中的各种FX功能进行精彩介绍。本课程的设计重点是当今电影界普遍要求的视觉特效。我们将介绍程序建模,流...				
				
																			
											Houdini建模插件 Modeler 1.0.4 for Houdini
					Houdini建模插件 Modeler 1.0.4 for Houdini 用于houdini的直接建模工具,已在houini 18.0.391中进行了工作和测试,是用于SideFX Houdini中...				
				
																			
											Houdini 17模拟游泳者特效教程
					Houdini 17模拟游泳者特效教程 在本教程中,我们将学习如何使用Houdini 17来模拟游泳者。中级教程 碰撞设置 缓存 优化 物料设置 渲染 合成 3小时以上的资料,包括项目文件。 时长:3...				
				
																			
											Houdini特效场景工程文件 Gumroad – Houdini Motion Graphic Scene
					Houdini特效场景工程文件 Gumroad – Houdini Motion Graphic Scene 一个Houdini特效场景工程文件,hip格式,包含所有的设置(灯光渲染不包含) 该场景所...				
				
																			
											Houdini FX模拟战舰爆炸火焰流体烟雾特效教程
					Houdini FX模拟战舰爆炸火焰流体烟雾特效教程 在本课程中,我将介绍一些在Pyro中创建大规模仿真的方法。受“中途岛”的启发,我决定创建一个场景,其中有一艘被摧毁的船,周围有很多烟雾。主要问题是...				
				
																			
											Houdini VEX简介刚体动力学RBD训练视频教程第3卷
					Houdini VEX简介刚体动力学RBD训练视频教程第3卷 在本教程中,将以动手方法学习应用于刚体动态仿真的VEX表达语言的基础。 该课程将为观众提供创建RBD的基础,这些RBD可以通过使用VEX片...				
				
																			
											Houdini VEX简介粒子和体积训练视频教程第2卷
					Houdini VEX简介粒子和体积训练视频教程第2卷 本课程重点介绍在两个最常见的VFX任务“粒子”和“体积”中使用的VEX。 尽管这是一门入门课程,但它通过使用属性VOP和Wrangles教授了非...				
				
																			
											Houdini中生成游戏地形景观技能训练视频教程
					Houdini中生成游戏地形景观技能训练视频教程 在此课程中,将学习如何创建可在虚幻引擎4等游戏引擎中使用的地形数字资产。 本课程是为初学者设计的,他们对Houdini的工作流程有基本的了解,并对Un...				
				
																			
											Houdini用卫星数据地形实例制作视频教程
					Houdini用卫星数据地形实例制作视频教程 在此课程中,将基于第一个教程的工作流程,并学习使用Houdini生成更复杂的地形和风景并将其在虚幻引擎4等游戏引擎中使用的高级技术。 我们将主要集中于如何...				
				
																			
													
		16