三维夹克衣服设计工作流程教程

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完全讲解赛博朋克风格的夹克外套制作方法,在Daz 3D 和 Marvelous Designer服装版型的制作,Zbrush中进行细节的雕刻,Substance Painter贴图的制作,Cinema 4D 和Octane 渲染器做最后的灯光和合成等文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/35206.html

从头到尾了解我的整个3D时装设计工作流程。 所有视频都是实时录制并完全叙述,因此您可以轻松跟进。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/35206.html

  • 使用Daz 3D和奇妙的设计师进行模式制图和服装创作 - 创建一个Cyberpunk轰炸机夹克
  • Zbrush +添加配件的细节雕刻
  • Substance Painter现实纹理
  • 使用Cinema 4D和Octane渲染的合成,照明和演示

用到的软件:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/35206.html

  • Cinema 4D, Marvelous Designer, Octane, Other, Substance Painter, ZBrush
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最近更新2021-4-7
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