Blender硬表面建模插件 BoxCutter 7.20.4.2 + HardOps 0.9.88.4

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Blender硬表面建模插件 BoxCutter 7.20.4.2 + HardOps 0.9.88.4文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/42185.html

Boxcutter旨在成为最快的屏幕3d视图绘图切割器。纵观我们的经验,我们已经通过时间和经验来学习和增强了工具,以使工作流程尽可能地人性化地优化用户。我们提供各种行为来个性化体验,以使事情保持流畅。每天都会对这些工具进行严格的测试,以确保它们不仅可以与当前版本的Blender一起使用,而且还可以与即将发布的Blender的后续版本的构建机器人一起使用。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/42185.html

Box Cutter默认是非破坏性建模,可以切换至破坏性建模。破坏性建模直接更改对象的拓扑结构而非破坏性建模是先生成预览,等修改器全部应用以后才改变对象的拓扑结构。推荐使用非破坏性建模,这种模式便于反悔并且可以在修改器应用前通过编辑辅助几何体对对象进行微调。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/42185.html

支持版本文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/42185.html

Blender4.1, 4.0, 3.6, 3.5文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/42185.html

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