3DS MAX面片编辑模型布置分布插件 Panelizer Modifier

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3DS MAX面片编辑模型布置分布插件 Panelizer Modifier文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/46590.html

可以在3DS MAX中,选中面片之后,将模型按照规律分布布置到上面,基于3dsMax拓扑的面板修改器文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/46590.html

  • 基于3dsMax拓扑的面板修改器。
  • 用于几何拼板的程序工具。
  • 保留材料ID /平滑组/子对象选择。
  • 仅选择–仅将面板映射到选定的面。
  • 替换–用面板替换选定的面。
  • 保持基础–保留基础几何。
  • 保持非四边形–保留三边形/正四边形。
  • 设置高度–使面板沿面法线的高度保持恒定。
  • 驱动器轴–定义面板的流向。
  • 面板对齐选项。
  • 就地面板转换。
  • 仅四边形。

支持版本:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/46590.html

  • 3DS MAX 2018.1 / 2019/2020/2021/2022
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