
HurricaneVR是一个完整的VR交互框架,非常强调高质量的物理交互。物理手由经过调整的 PD 控制器控制,可实现流畅且响应迅速的手物理、高质量碰撞、两只手握持、投掷以及与物理对象的交互。
支持的 Unity 版本:2019.4 - 6.3-支持所有主流头戴式设备、XR插件、Unity 2019及更高版本,使您可以面向多个设备和平台。
⭐ 最新动态 ⭐
- Valve Knuckles XRHand OpenXR 支持中指、无名指、小指
安装区域
- - 适用于多种套接字类型的可套接字方向 UI 辅助工具
- -枪械、手部及抓取器、手部及持握物体碰撞的触觉增强
- - 强力抓取器和手部抓取器的悬停和抓取姿势
- - 手持物品可进行姿势切换。翻转手中的刀!
- - 高级刺击系统,可自定义刺击难度和摩擦力
- - 全新的示例场景,演示了各种资源功能。
⭐ 抓取互动 ⭐
- - 流畅灵敏的单手和双手物理抓取
- - 支持自定义绑定手部模型
- - 高级姿势编辑器,支持单指动画和骨骼镜像
- - 基于物理的动态自动姿态求解
- - 重力手套或力抓式遥控抓取
- - 抓线 - 可抓取钓线上的任何位置,并可调节握法
- - 编辑器视图中的动态自动姿势实时更新,可快速创建姿势
- - 可配置的单手和双手抓取能力
- - 功能强大的插槽系统,易于过滤并可根据网格尺寸自动缩放
- - SteamVR 手指追踪集成(Knuckles 等)
⭐玩家控制器⭐
- - 坐姿/站姿模式,带高度调节功能
- - 运动平稳,转弯流畅迅速
- 玩家可以蹲伏、冲刺和跳跃。
- - 传送至目的地选项
- - 传送后碰撞安全检查双手和所持物品
⭐武器示例⭐
- - 枪械系统和枪械创建编辑器
- - 可自定义的基于物理的枪械后坐力
- 基于物理原理的弓箭
- - 高级刺击系统,可自定义刺击难度和摩擦力
⭐ 内含样品 ⭐
- - 物理交互部件:门、抽屉、旋钮、按钮和拉杆,密码保险箱
- - 肩背式背包物品栏,带自动收集功能
- 自动收集宝箱物品
- - 可调节方向的腰部枪套
- - 键盘门锁
- - 冲锋枪、泵动式霰弹枪、手枪
- - VRIK 示例场景
- - 用户界面交互
- - EmeraldAI v3 示例
版本: v2.9.3a | 兼容软件:2019.4.1或更高 | 文件大小:121 MB |
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