三维雕刻建模软件ZBrush 2026.2.0+2025.3 中英文版 Win/Mac

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ZBrush 软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/66523.html

最新发布的ZBrush for iPad正在彻底改变数字雕刻,它使人们能够利用奥斯卡奖得主ZBrush的力量,通过苹果基于触摸的功能,在任何地方实时雕刻、绘画和创作!它提供了与桌面版本相同的多分辨率网格编辑功能,但现在您可以随时随地创建!塑造逼真的人物和生物,为新的、前所未有的环境奠定基础,或者只是尝试各种想法和任何能激发你灵感的东西。ZBrush for iPad提供了许多与桌面版相同的工具和功能,包括我们无与伦比的200多种专有数字雕刻刷,这些雕刻刷是根据现实世界的雕刻技术创建的。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/66523.html

ZBrush 为数字雕塑树立行业标杆。 强大功能使您能够在提供即时反馈的实时环境下,使用可定制笔刷系统完成虚拟黏土形状、纹理和绘制。在使用 ZBrush 时,您将获得与世界各地电影工作室、游戏开发人员、玩具/藏品制造商、珠宝设计师、汽车/航空设计师、插图画家和艺术家所用工具相同的卓越体验。简而言之,ZBrush是一个由艺术家创造、为艺术家服务的艺术工具。它允许你创建模型和插图,只受限于你的想象力,以一种速度让你在当今快节奏的行业中脱颖而出。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/66523.html

ZBrush 2026.2.0 版本说明 - 2026 年 4 月 15 日文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/66523.html

已修复的问题
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通过 Substance Bridge 发送到 Adob​​e Painter。
对 Windows ARM 设备提供原生支持。
导入在 iPad 版 ZBrush 中生成的键盘快捷键,反之亦然。
PolygroupIt 新增了多边形绘制强度滑块,用于控制多边形绘制的视觉饱和度。
固定的文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/66523.html

PolygroupIt 问题已修复,现在可以启动了。
Universal Camera 导致 Mac 系统出现视觉条纹。
启用多边形组后,UV Master 无法正常工作。
修复了“另存为文档”时报告文件名无效的问题。
修复了文档导出时崩溃的问题。
修复了焊接点时发生的崩溃问题。
ZModeler 的“取消焊接”功能(按住 Shift 键)不起作用。
ZModeler倒角功能无法处理多边形和多边形环目标。
删除预设时 ZModeler 崩溃。
Lightbox 无法预览 HDR 图像。
在时间轴中工作时没有音频播放。
GoZ Installer 已不再随 ZBrush 一起发布。您仍然可以通过 Maxon 支持网站的知识库文章获取该安装程序。
首页偏好设置现已移至“偏好设置/启动”中。
Precision Extract 插件已更新,可与 ZBrush 2026.1.0 及更高版本兼容。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/66523.html

ZCNC插件更新,以兼容ZBrush 2026.1.0及更高版本
IMM Extractor 插件更新,以兼容 ZBrush 2026.1.0 及更高版本
MatCap Baker 插件更新,以兼容 ZBrush 2026.1.0 及更高版本
Turntabler 插件更新,以兼容 ZBrush 2026.1.0 及更高版本
实时布尔运算实用程序插件已更新,可与 ZBrush 2026.1.0 及更高版本兼容
Gizmo Swapper 插件更新,以兼容 ZBrush 2026.1.0 及更高版本文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/66523.html

主要特点
数字雕刻行业标准:电影和游戏 高精度3D 建模 领域的世界最高标准 。
DynaMesh 和 ZRemesher: 一种自动化的网格(拓扑)生成系统,允许自由雕刻而无需担心文件结构。
高精度雕刻:支持 对高分辨率模型进行 平滑雕刻,最高可达数亿个多边形。
PolyPaint & Texturing:一种 无需初始 UV 涂层即可直接在模型上进行绘制(顶点绘制)的 系统 。
ZModeler & Hard Surface: 用于精确快速的几何建模(硬表面)和工程的工具。
基础网格生成:使用ZSphere 或 Mannequin 快速创建基本模型轮廓 。
子工具管理: 子工具系统可帮助您有条不紊地处理大型项目。
Redshift 集成:支持 使用内置的Redshift 渲染 进行逼真的图像渲染 。
GoZ 工作流程:一个文件共享系统(Bridge), 只需单击一下即可连接到Maya、Blender 和 Cinema 4D 等其他软件 。
3D 打印就绪: 一款用于准备 3D 打印文件的工具, 带有厚度和间隙检查系统。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/66523.html

下载包含ZBrush 2026.1.2  2026.2.0+2025.3文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/66523.html

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