在本期Maya动画工作坊中,Gang Trinh将详细讲解他如何为专业电影和视觉特效作品制作一个英雄巨龙镜头,包括镜头调度、动画制作和后期润色。他的课程专为初级到中级动画师设计,旨在帮助他们深入了解专业动画师如何打造动感十足的电影级动作镜头。文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/69237.html
首先,Gang演示了他如何创建一个粗略的飞行循环,可以直接将其作为基础添加到镜头中。在此过程中,他讨论了参考资料、飞行力学和解剖学的重要性,并解释了理解这些要素如何帮助做出有力且可信的动画选择。然后,他详细讲解了如何设置摄像机以创建动态且逼真的电影构图。在此过程中,他探讨并讨论了镜头选择、构图和运动,并解释了摄像机的选择如何增强故事性和画面规模。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/69237.html
在时长2.5小时的工作坊最后,他带领艺术家们完整地完成了镜头的构图和精修流程,详细讲解了他在每个阶段所做的美学和技术决策,解释了其中的重要原因和关键步骤。他还详细介绍了他的关键工作流程技巧,探讨了艺术家们可能遇到的常见陷阱,并揭示了如何将一个镜头从基础状态提升到可以投入制作的成品。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/69237.html
animBot在本工作坊中作为辅助工具使用。所使用的骨骼绑定来自 Truong CG Artist。虽然本工作坊使用了这个特定的骨骼绑定,但并非必须使用该绑定才能完成练习。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/69237.html
01动画飞行循环
02相机和路径设置
03动画阻塞
04主要动画
05二级动画
06最终动画文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/69237.html
使用软件:Maya
时 长:2小时17分钟
素 材:不包含工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :4.23 GB文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/69237.html
The Gnomon Workshop – Animating a Dragon Rider for Film & VFX文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/69237.html
版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档
