
面向VTuber行业制作流程的高级3D角色建模课程,本课程通过Maya、Blender、Unity等业界标准软件,掌握潮流3D虚拟主播模型的适配与创作。本课程全面涵盖 3D 动漫虚拟主播制作的各个环节,助您精通建模细节、贴图绘制、蒙皮绑定等前沿技术。包括基础建模练习、标准与专业拓扑、混合形状制作、骨骼绑定变得简单、蒙皮关节、纹理贴图实践、VRM基础流程、Warudo使用指南、ARkit面部捕捉、最终成品、全纹理绑定 AAA 级品质 3D 动漫角色的制作流程
由108FanStudio打造,完整覆盖从角色设计、建模、贴图到绑定与Unity导出的全流程。课程以Maya、Blender、Substance Painter与Unity为核心工具,系统讲解二次元风格3D角色的工业级制作方法,包括高质量拓扑结构、手绘风贴图表现、骨骼绑定与表情Blendshape制作,并进一步延伸到VRM导出、物理系统设置以及实时面捕应用(如Warudo)。整体内容以真实工作室制作标准为导向,不仅讲解技术操作,更强调制作规范与生产流程思维,适合希望进入3D角色行业、VTuber制作领域或提升作品商业质量的学习者。通过完整案例实践,帮助学习者掌握从概念到可上线虚拟角色的完整制作能力。
教程信息:教程时长:50小时39分钟
素 材:包含工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :19.1GB
所需软件:Maya、Blender、Substance Painter、Unity、Photoshop、Clip Studio Paint



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