
Polydome Blender 的终极 HDRI 穹顶插件,已更新至 2.0 版本,几秒钟即可为您的 Blender 场景添加灯光。从Poly Haven 资源浏览器或其他任何位置 拖放 HDRIs ,添加无缝地面匹配、反射和程序生成的水坑,实现更高层次的真实感
版本 2.0 (2026 年 6 月 15 日)
新增功能:
实时预览:面板预览现在是使用当前 HDRI 照明的穹顶的真实渲染图(带有预览球体),并会随着您更改 HDRI、亮度/伽玛/饱和度、旋转、外观和颜色管理而实时更新。它在单独的后台进程中渲染,因此不会导致 Blender 卡顿。
后台校准:地面校准现在在后台运行,不会阻塞 Blender,并且默认情况下是自动的(每当 HDRI 或其调整发生变化时都会重新校准)。
HDRI 调整:新增了 HDRI 亮度和 HDRI Gamma 滑块(位于 HDRI 饱和度旁边),分别影响世界着色器和穹顶着色器;调整这些滑块会触发重新校准。
预览设置:新增首选项,可选择预览渲染引擎(Cycles 或 EEVEE)以及 Cycles GPU 设备/后端
透明模式:在透明背景上渲染穹顶(仅限 Cycles 渲染器),以便与您自己的背景图合成。
支持版本
Blender 4.2 – 5.2
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