AE脚本-三维物理碰撞动画模拟器 Physic3D v1.0.300+使用教程

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AE脚本-三维物理碰撞动画模拟器 Physic3D v1.0.300+使用教程

Physic3D一款适用于 After Effects 的真正 3D 物理模拟器——使用形状、3D 文本、260 个现成模型和您自己的图层构建场景,然后在面板中实时进行放置、撞击、摆动和破碎等操作。添加力、关节、链条、断裂和发射器,或导入现成的组件——布娃娃、汽车、多米诺骨牌、整座城市和峡谷。效果满意后,将其烘焙到带有真实关键帧、材质、灯光和摄像机的 After Effects 原生 3D 图层——无需图像序列,也无需外部渲染器。

【主要功能与特色】:

丰富的构建选项:支持3D文本(每个字母独立碰撞)、260+ 现成模型(家具、车辆、玩具等)、整套现成场景(城市、咖啡厅、沙漠等)以及阵列生成器。

物理与动力学工具:

受力 (Forces):爆炸、涡流、吸引子、湍流和风力等。
关节 (Joints):铰链、弹簧、绳索、滑块、焊接及真实的互锁链条。
破坏与破碎 (Destruction):支持冲击或定时触发的碎片模拟。
发射器 (Emitters):发射各种形状和材质的粒子,并自带现成预设(如彩纸、雪花、球体倾倒等)。

现成装配 (Assemblies):提供威亚球、多米诺骨牌、牛顿摆、布娃娃系统、汽车、弹射器等多种现成物理组件。

专业级材质与灯光:

包含 95 种材质和 80 种纹理表面(金属、玻璃、木材、石材及新型缎面与粘土材质)。
内置 36 种专业灯光预设和 HDR 环境反射。
音频驱动:支持通过音乐节奏(均衡器、脉冲等)驱动真实物理物体。

AE 2027, 2026

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