Unity熔岩火山动画模型+使用教程 Lava & Volcano v1.1.7

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2018年9月20日10:16:45 评论 1,593

包支持
- Unity 2017
- Unity 2018
- Unity 2018 LW SRP
- Unity 5.6(需要备用材料)
L.V.E - 熔岩和火山环境是一大堆环境,系统,工具,纹理,颗粒,后处理堆栈和模型,使您能够创建火山,洞穴,内部,河流的高质量结果和非常便宜的渲染设置。我们的包装中包含的花键和顶点涂料工具将支持许多非常先进的系统/艺术。此包装中的岩石和纹理也可用作小行星或正常环境。所有资产,后期处理,视频演示都包含在包中。教程场景将帮助您获得有关功能的完整信息。与我们的河水系统-R.A.M合作,这是更大的系统结构的一部分。只是玩它!

包装特点:

1样条曲线工具:
- 建立非常先进的连接熔岩河网(湖泊,海洋,河流);
- 通过顶点涂料定制您的熔岩河;
- 由画家自定义/覆盖自动河流流量图并改变其方向和速度;
- 缩放,移动,旋转任何熔岩河点;
- 在全部或分离的点中对地形或模型进行捕捉/取消;
- 改变每个点或所有点​​的样条形状,以创建最佳的道路或河流;
- 更改三角形数量并将其分布在样条空间中以获得更便宜且最佳的样条曲线;
- 创造美妙的熔岩河:瀑布,慢,快,湖,;
- 旋转,反转紫外线以与每个纹理方向兼容;
- 配置文件系统 - 保存您的熔岩设置并在2秒内切换到其他设置;
- 自动河网清理系统,避免河流连接问题;
- 用几秒钟放置你的熔岩河或悬崖边界,并通过顶点颜色与地形融为一体;
- 使用高级调试着色器调试流程图/法线/顶点颜色,以获得最佳和清晰的结果;
- 在样条曲线下塑造地形(Alpha版本);
- 自动石材加热功能;
- R.A.M兼容性;
- 模拟河流工具,设置1点,R.A.M将分析空间创建河流;
- API;
- CSV点导入面板;
- 植被工作室支持;
- 植被工作室PRO支持;
- 流媒体友好 - 将你的河流切割成亚河流;

2着色器和材质特征:
- 廉价的渲染;
- 16种着色器和变体,以适应场景性能和视觉效果;
- 特殊的移动着色器;
- 顶点绘画工具;
- 细分支持;
- 流程图支持;
- 顶点颜色支持;
- 轮辋灯支撑;
- 冷冻熔岩的特殊着色器;
- 最多3个不同的熔岩层支撑;
- 镜面,金属版本的标准熔岩材料和模型的顶点涂料支持;
- uv免费材料悬崖/内墙与地形混合;
- 烟雾和火花粒子着色器;
- 加热/扭曲的空气粒子着色器;
- 熔岩河着色器可以将UV从U / -U旋转到V / -V方向;
- 着色器适用于线性和伽玛渲染(您只需要伽玛的颜色和发射强度);
- 模型的切口着色器;
- Unity 2018 LW SRP支持

3艺术内容:
- 99(14套)Top和HQ地面和熔岩河纹理(Albedo,Normal,AO,Height,Emission);
- 39个(14集)岩石和悬崖纹理(Albedo,Normal,AO,Height,Emission);
- 40个岩石预制件(20个型号);
- 18个悬崖预制件(9个型号);
- 11个颗粒预制件,甚至是火山爆发的岩石。
- 2 cts配置文件,通过1次点击获得地形高度混合结果;
- 来自视频的3个演示场景;
- 教程/知道如何演示场景;
- 每个场景的后处理堆栈;

资源名称: Lava & Volcano v1.1.7

资源版本: v1.1.7

资源类型: .unitypackage

资源大小: 2.50 GB

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