Blender数字雕刻终极指南视频教程+中英文字幕

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Blender数字雕刻终极指南视频教程+中英文字幕文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/49876.html

本课程将教您在 Blender 中开始您的数字雕刻之旅的所有重要内容。解释了所有重要的画笔、工具、设置和工作流程,您将在多个实践练习中学习完整的雕刻过程。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/49876.html

第 1 部分 - 雕刻基础,3章| 33课 | ~3:58 小时运行时间 |

第 1 部分 | 第 1 章和第 2 章 - 入门和基础知识,25 个视频 | ~3:08 小时运行时间文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/49876.html

在前两章中,您将迈出进入 Blender 雕刻模式的第一步。您将了解所有重要的工具和工作流程,并完成简单的练习。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/49876.html

第 1 部分 | 第 3 章 - 基础网格8 个视频 | ~0:50 小时运行时间文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/49876.html

在本章中,您将学习有关如何创建基础网格的不同工作流程,这是开始雕刻过程的基础。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/49876.html

第 2 部分 - 可爱的生物,4 章 | 71 课 | ~11:00 小时运行时间 |文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/49876.html

第 2 部分 | 第4章-可爱的生物基地雕刻,11 个视频 | ~1:25 小时运行时间文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/49876.html

在本章中,我们使用 2D 概念图作为参考,通过添加中等级别的细节来构建适当的基础网格并开始雕刻。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/49876.html

第 2 部分 | 第5章-可爱的生物重新拓扑16 个视频 | ~1:56 小时运行时间文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/49876.html

在本章中,您将通过基于雕刻的形状创建具有良好拓扑的网格,了解有关重新拓扑雕刻的所有重要工作流程。然后可以使用此重新拓扑网格在下一章中创建高分辨率细节

第 2 部分 | 第7章-可爱的生物介绍,24 个视频 | ~4:11 小时运行时间

在本章中,您将学习使您的雕刻看起来漂亮所需的所有知识。我们将创建一个灵活的粘土着色器,您可以将其用于任何雕刻。我们将使用 Sculpt Vertex Colors 和程序着色方法创建并为其着色。最后,我们将点亮它并渲染出该生物的静止图像和转盘动画。

第 3 部分 - 史诗般的生物(2022/1/11更新)

第 3 部分 | 第8章 - 史诗生物基础雕刻16 个视频 | ~2:10 小时运行时间

在本章中,您将学习一个创造性的雕刻工作流程,我们从一个简单的球体开始,然后逐步构建生物的基础雕刻。我们还将学习如何使用解剖学参考来使不同的身体部位看起来更逼真。最后,您将完成没有细节的雕刻(这些将在下一章中添加)

第 3 部分 | 第 9 章 - 史诗生物详情11 个视频 | ~1:26 小时运行时间 | 更新(2022/5/14)包含源文件

在本章中,您将学习如何使用各种技术为生物添加精细的细节。我们将使用默认的雕刻工具、遮罩技术以及画笔纹理来添加高分辨率细节,如比例和皮肤。此外,您将学习如何从 3D 数据和 2D 照片创建自己的自定义画笔纹理。

第 3 部分 | 第 10 章 - 史诗生物基础着色,21 个视频 | ~3:28 小时运行时间,更新(2022/6/2)包含源文件(无英文字幕,仅中文字幕机翻(不标准))

在本章中,您将学习如何从头开始对生物进行纹理处理。我们将 UV 展开模型,烘焙不同的纹理贴图,纹理绘制基色并在着色器编辑器中为皮肤添加精细细节。此外,我们将为该生物创建半逼真的眼睛。

更新第11章-第13章(2023/6/5)无字幕,包含源文件

第 3 部分 | 第11章-史诗般的生物绑定,12 个视频 | ~2:16 小时运行时间 |

了解如何为该生物创建功能齐全的装备,以便能够轻松地摆出姿势并为其制作动画。为此,我们将使用免费的 Rigify 附加组件,它通过提供不同的绑定模板来大大简化流程,我们可以根据需要进行调整。之后,我们通过单击生成所有控制器骨骼。此外,我们将学习如何将生物的所有材质烘焙到简单的纹理贴图中。

第 3 部分 | 第12章-史诗生物渲染,12 个视频 | ~1:50 小时运行时间 |

了解如何为您的雕塑创建精美的静态渲染图。为此,我们将设置相机,给生物一个威严的姿势,用预制的 3D 资产创建一个简单的环境,创建一个喜怒无常的灯光设置并微调合成器中的所有内容。

第 3 部分 | 第13章-史诗生物动画,17 个视频 | ~3:20 小时运行时间

了解如何通过创建循环动画使您雕刻的生物栩栩如生。为此,我们为相机、环境和生物制作动画。通过为场景添加惊喜元素,我们让它变得更加有趣和引人入胜。此外,您将学习如何微调渲染和合成设置以加快渲染速度,并渲染出高质量的动画视频。

大小:33.73GB+15.6GB+7.88 GB,使用软件:Blender 2.9+ / Blender 3.0,语言:英语

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