Houdini阿诺德渲染插件 Arnold 6.3.4.1 Win替换破解版

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Arnold for Houdini(或 HtoA)在标准 Houdini 界面中提供了到 Arnold 渲染器的紧密桥梁,其方式对于 Houdini 用户和 Maya 或 Softimage 中的 Arnold 用户都很熟悉。它还可以在 Houdini 和其他 DCC 应用程序之间实现流畅的照明工作流程,因为可以导出和共享设置。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52060.html

Houdini 15.Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52060.html

HtoA 6.3.4.1 是一个主要功能版本,它使用 Arnold 7.3.4.1文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52060.html

增强功能
经典 HtoA 中的 COP 纹理支持:图像节点的文件名参数现在支持 op :语法来引用 COP 纹理,还支持修改器。在 IPR 期间,纹理会随着 Copernicus/COP2 网络的更新而实时更新,当您导出 .ass 存档时,纹理会烘焙到磁盘 (HTOA-531)。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52060.html

安装插件,拷贝ai.dll到Houdini安装目录的htoa\scripts\bin文件夹里面,替换即可文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52060.html

支持版本文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52060.html

  • v6.1.2.0支持Houdini 18.0.597/18.5.759/19.0.589
  • v6.3.4.1支持19.5.805.py37/19.5.805/20.0.751.py39/20.0.751/20.5.332.py310/20.5.332
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