Blender+PS影视级概念场景制作大师级视频教程+中文字幕

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艺术总监兼视觉开发艺术家 Francesco Guarini 详细介绍了用于制作的视觉叙事艺术,并分享了如何创作成功的电影作品。他介绍了电影中精彩镜头背后的理论,并讨论了照明的重要性,包括它对观众的影响。Francesco 还教授如何发展您的想法,将它们转化为可用于生产的黑白视觉开发画。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53678.html

在整个研讨会中,您将了解基本的作曲影响者,包括如何识别它们以及如何使用它们最有效地讲述您的故事。您还将了解平衡和色调值在构图中的重要性,以及它们如何组合成一个成功的图像。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53678.html

遵循 Francesco 的工作流程和思维过程,您将发现如何结合使用 Photoshop 和 Blender 的强大功能,在短时间内制作出高度详细的绘画。从空白画布开始,您将跟随 Francesco 制作各种想法,然后进入 Blender,在那里他分享如何创建这些想法的基本块。在 Blender 中,他继续尝试使用灯光和相机,然后跳回 Photoshop,一步一步地讨论他的渲染过程。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53678.html

本工作坊适合任何艺术家级别的工作,或打算在娱乐行业工作,从希望了解作曲的初学者到希望加强知识的专业人士。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53678.html

章节列表
00. 预览
01. 简介
02. 电影构图的理论与工具
03. 讲故事的光
04. 为你的故事选择参考资料
05. 勾勒你的想法
06. Blender中的阻塞
07. 画你的作品 1
08. 画你的作品 2
09. 画你的作品 3
10. 关于色彩的思考
11. 结论文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53678.html

包含中文为机翻字幕(不标准),仅供学习参考文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53678.html

时长:1小时54分,大小:1.75 GB,MP4格式,使用软件:Blender,Photoshop,11个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53678.html

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