Blender和Substance Painter复古相机完整制作教程

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Blender和Substance Painter复古相机完整制作教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/54503.html

我们将从Blender中的相机建模开始,我们将利用多边形建模和硬表面技术,并学习很多关于修改器的知识,如布尔值、斜面等。我们将学习如何解决使用布尔运算时出现的各种故障和阴影问题。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54503.html

之后,我们将把我们的模型导出到Substance Painter,并开始为我们的模型烘烤网格贴图,之后我们将开始为我们的模型贴图。我们将学习如何利用Substance的不同功能为我们的模型创建逼真的纹理,如智能面罩,智能材料等。
在Substance Painter中完成贴图后,我们将把我们的模型带回Blender并进行渲染。我们将设置材料、灯光和摄像机。我们还将学习如何使用HDRIs。我将使用Cycles渲染这个场景。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54503.html

本课程适用于对Blender和Substance Painter有基本了解并希望提升技能的人。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54503.html

包括 .blend、substance 文件、参考图像、纹理等文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54503.html

时长:2小时11分,大小:1.88 GB,MP4高清格式,使用软件:Blender,Substance Painter,共13个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54503.html

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