Blender程序化几何节点建模材质工作流程视频教程+中英文字幕

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课程分为三个结构化部分,每个部分旨在逐步建立您对程序工作流程的理解。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/65695.html

1. 基础知识与背景 -在深入项目之前,我们将先简单介绍一些基础知识,以奠定基础。我们将探讨程序化设计为何有利于资源创建,以及它如何优化工作流程。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/65695.html

2. 练习有效的起点 -在这一阶段,我们将开始创建简单的程序化设置,并练习如何识别合适的起点。在此阶段,我们将专注于表单构建和有效地分层设置——群组输入、小工具、随机器和精细控件等元素留待课程后期再讲解。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/65695.html

3. 创建多功能程序化 Apple 素材 -在最后一部分,我们将所有内容应用到一个完全程序化的 Apple 素材中,其中包含各种变体、材质、高级控件、群组输入、随机器和视口控件。我们还将探索优化技术,使素材可供烘焙和外部使用。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/65695.html

以下是您将学到的内容:
如何使用几何节点创建和修改简单对象。
重新利用您的设置来创建不同的资产,而无需从头开始。
使用几何节点属性进行程序着色和轻松控制资源材质属性。
考虑资产的良好起点。
使用不同类型的设置,包括简单对象、有机形式、基于车床、分散式和模块化结构。
使用属性、程序选择和纹理变形形状。
构建具有相互关联的比例和参考细节的多部分对象。
动态生成无数变化。
用材料最终确定资产,
创建一个模块,通过单击生成低分辨率几何体和Uv,用于烘焙过程。.
制作一个简单的界面使用Gizmos进行视口交互控件。
使用类似的方法对其他概念进行理论讨论,帮助您练习这些学习并探索新的可能性。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/65695.html

格 式:MP4
工 程:包含工程文件
所用软件:Blender
分 辨 率:高清1920×1080
语言字幕:英语发音,精翻中文/英文字幕
大 小:8.25 GB
下载方式:百度网盘文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/65695.html

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