Afterglow是以发光灯光与场景预设集合,仅适用于Cycles渲染器。内含可拖拽即用的工作室环境(Studio Environments)、Studio/Character Cages、产品展示平台与匹配材质文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/66769.html
2.3 - 空间环境、可用性变化及其他文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/66769.html
新增了三个空间环境,专为基于世界的反射光照而设计。创建了节点组,以提升工作室环境中光照映射节点的易用性。工作室笼和工作室环境的比例已统一,角色笼类别已并入工作室笼。新增了几个工作室笼,并渲染了材质帽供您参考。其他一些小改动包括类别重组,以及在工作室环境光照材质中添加了额外的预设渐变。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/66769.html
2.2 版本新增了一系列不同尺寸的展示柜,每个展示柜都采用标准化的样式,并配有可轻松移动的顶灯条。这对于在大型展示结构中突出重点区域尤为有效。2.2 版本还包含一种“物理定义”材质,专门用于突出物体(例如雕塑和扫描件)的曲面细节文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/66769.html
v2.1新增 Light Shapes(3D/2D光形)以打造更复杂的反射与灯色控制。所有元素均可高度自定义,支持将场景渲染为自定义HDRI,用于产品可视化、角色展示与风格化布文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/66769.html
支持版本:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/66769.html
Blender3.6 - 5.0文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/66769.html
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