Unity游戏工具近战系统 Melee Combat System v2.0.6

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想为你的游戏添加类似《刺客信条》、《蝙蝠侠:阿卡姆》等游戏中那种动态且沉浸感十足的近战系统吗?那么这款素材包绝对是你的理想之选。有了它,你可以打造一个流畅的战斗系统,包含连击、击倒/终结技、反击、格挡/招架系统、流畅的敌人AI、动作扭曲等功能。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67559.html

主要特点:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67559.html

直观的攻击和连击编辑器:直接在编辑器中设计和自定义攻击序列和连击链,轻松为您的游戏创建独特的战斗风格。
高级敌人 AI:开发智能敌人行为,使对手能够战术性地包围玩家并逐个攻击,从而增强战斗遭遇的真实性和挑战性。
同步反应功能,用于击倒/终结技:利用我们的同步反应功能,编排流畅而有冲击力的击倒和终结技,为您的战斗场面增添电影般的质感。
动作变形:我们的动作变形功能可确保攻击过程中动作的精准自然,调整攻击者的位置,实现无缝攻击。
自适应攻击选择:角色会根据与目标的距离和目标的生命值等情境因素自动选择不同的攻击和连击,从而确保战斗的多样性和不可预测性。
格挡/招架系统:通过我们的格挡和招架系统实现强大的防御机制,使玩家能够策略性地防御来袭的攻击。
反击系统:通过响应迅速的反击系统增强你的战斗力,使玩家能够通过适时的反击扭转战局。
使用我们的近战战斗系统提升您游戏的战斗机制,为您的玩家带来他们渴望的刺激、流畅的战斗体验!文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67559.html

与其他 FS 系统模块化集成 - 可与其他 FS 系统无缝协作,例如射击系统、跑酷和攀爬系统、库存系统等。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67559.html

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