
SDF.R是一款突破性的引擎,旨在以前所未有的速度将有符号距离场 (SDF)的强大功能引入Blender。作为同类产品中首个集成定制 Rust-GPU 后端的插件,SDF.R 为性能和拓扑质量树立了新的标杆。
✨ V15.9.x 版本新增功能
⚡ 本地管线磁盘缓存和驱动程序预热:不再出现雕刻过程中卡顿!编译后的着色器管线会被缓存到本地,从而将后续启动时间缩短至仅 2-3 秒。
📐 数学缩放同步:支持乘法缩放。在 Blender 中缩放或拉伸的图元与实时视口预览和最终烘焙网格 1:1 匹配。
🎛️ 无损变形堆叠:可按任意顺序进行链式扭曲、弯曲和锥形变形。网格生成具有拉伸失真校正功能,可防止高变形下几何体撕裂。
🎨 布尔减法材质绘制:雕刻表面自动继承切割工具对象的颜色、粗糙度和金属度属性,从而实现交互式多材质雕刻。
🛡️ iGPU 低显存保护:引擎在启动时动态检查您的硬件边界(例如max_storage_buffer_binding_size),并调整块大小以防止与 GPU 相关的崩溃。
🚀 主要特点
⚡️全球首款 Rust-GPU 引擎: Blender 开发领域的新突破。SDF.R 采用专用的 Rust 后端,实现无与伦比的计算速度。
🎮 实时 GPU 预览:通过 Blender 的 GPU 模块提供即时、交互式反馈。所见即所得。
🧩 高级拓扑选项:可选择稳定的行进立方体 (MC) 进行有机雕刻,或选择双重轮廓 (DC) 进行锐利的机械特征雕刻。
🌊 无缝动态融合:通过可调节的平滑度,轻松融合有机曲线或尖锐的机械连接。
📊 高级布局堆叠:在一个统一的堆叠中使用镜像、径向、螺旋、网格和抖动修饰符创建复杂的图案。
支持版本:
Blender4.0 – 5.1
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