
Learn Problem Solving 掌握实用问题解决技巧,强化开发人员的关键技能之一——结构化思维、问题分析以及找到最佳解决方案的能力。本课程专为希望自信应对各种复杂程度新挑战的人士而设计。
课程内容
该课程的重点不在于学习特定的语言或框架,而在于培养实践思维和分析思维。你将学会如何解决陌生的问题,正确地定义问题,并制定一套连贯的行动策略。
培训的实践基础
本课程完全以实践为基础:您将完成超过 200 项练习,包括技术性、逻辑性和项目性任务。通过每项练习,您都将培养必要的技能:
- 分析初始数据和需求;
- 识别模式和关键要素;
- 将问题进行结构化分析并将其分解成若干阶段;
- 选择最佳方案并评估各种方案;
- 逐步实施解决方案。
课程内容
- 1 什么是问题解决
- 2 本课程的结构
- 3 问题解决框架
- 4 下载配套项目
- 5 课程概述
- 6 健康系统设计
- 7 健康系统实现
- 8 场景完成
- 9 子弹在治疗
- 10 血条未更新
- 11 血条未更新 2
- 12 没有伤害
- 13 数值低于 0 或高于最大值
- 14 子弹生成位置错误
- 15 血条不正确
- 16 伤害时报错
- 17 子弹不移动
- 18 血条空引用异常
- 19 敌人瞬间死亡
- 20 子弹未造成伤害
- 21 子弹速度过快
- 22 子弹未清理
- 23 子弹未造成伤害
- 24 修复空引用异常
- 25 未造成伤害
- 26 中场休息
- 27 移动系统设计
- 28 移动系统实现
- 29 场景完成
- 30 无法移动
- 31 报错
- 32 移动方向反转
- 33 无法斜向移动
- 34 未与墙壁碰撞
- 35 移动速度慢且不稳定
- 36 玩家几乎不动
- 37 只能向右移动
- 38 穿墙
- 39 鹅卵石是实心的
- 40 移动不线性
- 41 玩家旋转
- 42 移动抖动
- 43 无法推动鹅卵石
- 44 碰撞异常
- 45 背包系统设计 + 实现
- 46 场景完成
- 47 无法拾取物品
- 48 物品未被添加
- 49 拾取了过多物品
- 50 总是有苹果
- 51 拾取物体时抛出错误
- 52 丢弃物品时出现重复
- 53 只能拾取一件物品
- 54 无法拾取物品
- 55 只添加苹果
- 56 无法拾取物品
- 57 不丢弃物品
- 58 背包为空时丢弃物品抛出错误
- 59 物品不可见
- 60 拾取物品时报错
- 61 修复空引用异常
- 62 物品未在 UI 中显示
- 63 一次丢弃多个物品
- 64 制造系统设计 + 实现
- 65 场景完成
- 66 无效操作错误
- 67 没有输入也能制造
- 68 未制造出物品
- 69 金锭只消耗一个矿石
- 70 未制造
- 71 消耗了过多物品
- 72 用一个矿石制造出金锭
- 73 无法制造金锭
- 74 添加金矿石无效
- 75 添加物品时出现空引用异常
- 76 背包为空
- 77 制造或添加时报错
- 78 制造消耗了物品但未生成成品
- 79 物品全是苹果
- 80 背包失效
- 81 敌人 AI 设计 + 实现
- 82 场景完成
- 83 攻击距离过远
- 84 瞄准错误
- 85 不攻击玩家
- 86 敌人不攻击
- 87 玩家被一击秒杀
- 88 射击不正确
- 89 敌人未找到玩家目标
- 90 敌人攻击距离过远
- 91 玩家未受到伤害
- 92 敌人射击自身
- 93 敌人在攻击时移动
- 94 修复空引用异常
- 95 敌人射击距离过远
- 96 攻击距离过远
- 97 修复错误
- 98 子弹错误
- 99 敌人未找到玩家
- 100 钥匙与门系统设计 + 实现
- 101 场景完成
- 102 修复空引用异常
- 103 未拾取钥匙
- 104 无法打开红门
- 105 门未打开
- 106 修复空引用异常
- 107 红门打不开
- 108 蓝门打不开
- 109 修复丢失引用异常
- 110 玩家不移动
- 111 未拾取钥匙
- 112 未拾取钥匙 2
- 113 蓝钥匙被拾取两次
- 114 添加了大量钥匙
- 115 钥匙被移除
- 116 钥匙未被消耗
- 117 背包初始带有红钥匙
- 118 钥匙未被添加
- 119 采集系统设计 + 实现
- 120 场景完成
- 121 玩家未采集到任何东西
- 122 玩家未采集到任何东西 2
- 123 木材拾取数量翻倍
- 124 首次拾取得到 10 个
- 125 黄金给了木材
- 126 修复空引用异常
- 127 动画未播放
- 128 未采集
- 129 未采集 2
- 130 未拾取物品
- 131 开始/停止不一致
- 132 生成了过多黄金
- 133 未采集
- 134 修复空引用异常
- 135 存档系统设计 + 实现
- 136 场景完成
- 137 游戏未加载
- 138 修复加载时的空引用异常
- 139 未保存数量
- 140 未保存数量 2
- 141 未保存世界中的金矿石
- 142 未加载数量
- 143 未加载木材对象
- 144 交互系统设计 + 实现
- 145 场景完成
- 146 无法交互
- 147 修复空引用异常
- 148 无法交互
- 149 玩家不移动
- 150 交互弹窗错误
- 151 卡在拾取手枪
- 152 修复 NPC 错误
- 153 在空旷处交互抛出错误
- 154 玩家一开始就消失
- 155 无法拾取手枪
- 156 手枪拾取后消失
- 157 无法与 NPC 交互
- 158 无法与手枪交互
- 159 手枪未跟随玩家
- 160 未交互
- 161 任务系统设计 + 实现
- 162 场景完成
- 163 开始任务时报错
- 164 任务未推进
- 165 行走任务无效
- 166 行走任务完成过快
- 167 多个任务
- 168 未接取任务
- 169 获取苹果任务无效
- 170 任务未完成
- 171 无法开始任务
- 172 无法开始任务 2
- 173 苹果进度无效
- 174 苹果任务未推进
- 175 初始带有一个任务
- 176 修复开始任务时的空引用异常
- 177 行走任务未推进
- 178 任务持续完成
- 179 苹果任务未推进
- 180 装备系统设计 + 实现
- 181 场景完成
- 182 装备外观未隐藏
- 183 修复拾取 1、2 时的空引用异常
- 184 激活的外观未更改
- 185 无法选择镐子
- 186 UI 不可见
- 187 UI 激活状态未更新
- 188 弓不射箭
- 189 装备无效
- 190 弓未隐藏
- 191 弓瞄准方向错误
- 192 镐子不工作
- 193 UI 错误
- 194 修复空引用异常
- 195 无法选择弓
- 196 建造系统设计 + 实现
- 197 场景完成
- 198 无法添加资源
- 199 修复火坑错误
- 200 无法推进建造进度
- 201 无法与火坑交互
- 202 第二个建筑建造损坏
- 203 建造房屋却放置了火坑
- 204 最终火坑不燃烧
- 205 未拾取物品
- 206 无法建造房屋
- 207 无法向蓝图添加物品
- 208 无法建造建筑
- 209 蓝图进度条不工作
- 210 修复建造窗口错误
- 211 火坑消耗了所有木材
- 212 无法建造火坑
- 213 UI 显示建筑需要木材
- 214 修复 NaN 错误
- 215 需求系统设计 + 实现
- 216 场景完成
- 217 数值高于最大值
- 218 UI 显示饥饿度 100
- 219 需求值卡在零
- 220 苹果补充过多
- 221 背包显示为空
- 222 需求条总是满的
- 223 玩家饥饿时未受到伤害
- 224 饥饿和口渴不下降
- 225 修复饥饿时的空引用异常
- 226 瞬间饥饿
- 227 饥饿/口渴数值错误
- 228 无法消耗任何物品
- 229 未消耗任何物品
- 230 玩家因饥饿瞬间死亡
- 231 无法制造芝士汉堡
- 232 无法吃第一个苹果
- 233 无法消耗物品
- 234 农场系统设计 + 实现
- 235 场景完成
- 236 无法与土地交互
- 237 种子生长后土地损坏
- 238 无法放置种子
- 239 瞬间可收获
- 240 无法加水
- 241 瞬间生长
- 242 无法收获
- 243 植物不生长
- 244 植物未生长
- 245 修复选择种子 UI 错误
- 246 多次收获
- 247 无法种植种子
- 248 无法加水
- 249 植物无水生长
- 250 从种子直接跳到收获
- 251 收获香蕉无反应
- 252 无法与土地交互
- 253 高层概述简介
- 254 如何制作 Twitter
- 255 如何制作 Discord
- 256 如何制作 Steam
格 式:MP4
分 辨 率:高清1920X1080
语言字幕:英语发音 精翻中文字幕
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