
Unity and Claude Code AI Game Developer Course,使用 Claude Code 在 Unity 中构建游戏。通过掌握 Claude Code 的各项功能,提升你的智能体工程游戏水平。你准备好借助 Claude Code 创建游戏了吗? 无论你只制作过一款游戏,还是经验丰富的开发者,这门全面独立的课程都将一步一步地指导你使用Unity 和 Claude Code从零开始构建一个完整的游戏。
如果您之前从未在 Unity 中使用过 AI,那也没关系。本课程将为您提供快速入门指导,包括提示、将您的代理连接到 Unity 以及建立稳定的工作流程,帮助您熟悉如何使用 AI 来帮助您构建梦想中的游戏。
一旦你掌握了基本技能,我们就会加大难度,学习如何生成模型、精灵、纹理、音频等等。以下是你将学到的内容:
那么,这门课我们要做什么呢?我们要制作一款潜行游戏,逃离鬼屋。前提是鬼魂们允许你这么做。我们要打造一款完整的潜行游戏,玩家必须在鬼魂和雕像在走廊里徘徊搜寻的情况下,到达房子的另一边。
- 从一开始就让你的项目做好人工智能准备——建立一个项目概述文档,让 Claude 了解你的文件和结构,然后确定编码标准,这样你得到的代码就是你实际会发布的代码。
- 添加编码规范- 学习如何驾驭 Claude,使其按照您想要的方式生成代码,从命名约定到实现设计模式。
- 学习像工程师一样编写提示——学习如何使用计划模式正确创建提示,以便查看 AI 执行任务的每个步骤。如果提示不合理,您将知道如何改进以获得理想的结果。
- 掌握 Unity 的行为包 -在事件、动作和流程节点之间进行玩家状态选择,然后使用您自己的自定义行为动作扩展系统。
- 指导 AI,不要只是询问它——学会阅读文档,并准确地告诉你的代理要使用哪些方法和属性,这样你就能第一次就得到你想要的实现。
- 让你的敌人栩栩如生——通过运动补间动画用代码制作动画,使用样条曲线包让敌人沿着巡逻路线移动,并克服其限制以获得你真正想要的行为。
- 建立一套具有实际后果的检测系统——屏幕变暗、冻结玩家、让玩家重生,让玩家感受到被抓的后果。
- 设计一个钥匙和门谜题系统 -使用 AI 生成概念艺术,将其转换为模型,创建自己的材质,并通过你已经构建的事件系统将所有内容连接起来。
- 生成一个完整的3D角色——使用Unity助手对NPC进行建模、绑定和动画制作。之后,我们将构建一个对话系统,用于与角色对话并将对话内容显示给玩家。
- 大胆运用检查点系统——对项目进行大胆的更改,并在实验出现偏差时安全地回滚。
- 永远不要只是生成代码然后就完事——要进行代码审查、使用枚举重构并进行优化。这些习惯区分了那些善用人工智能的开发者和那些快速发布劣质代码的开发者。
- 用声音营造氛围。添加音乐和音效,学习如何为你的游戏创作专属配乐。
- 反复打磨,直到它真正令人毛骨悚然。制作立方体贴图来营造阴森的天空,并编写一个着色器,渲染玩家透过墙壁的X光轮廓。
此课程面向哪些人:
- 初学者和经验丰富的游戏开发者,都希望高效地使用 Claude Code。
格 式:MP4,
分 辨 率:高清1920×1080
语言字幕:英语,AI精翻中文字幕
大 小:5.23 GB
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