
BlendCap 是一款适用于 Blender 的动作捕捉插件:它只需一段录制的视频即可追踪身体、手部和面部动作,然后将结果重新映射到您的角色上,并完全支持反向运动学 (IK) 控制。它完全在 Blender 内部运行,无需订阅、无需标记点、无需服装,安装后也无需网络连接。
注意:BlendCap 并不适合完全的初学者。虽然它的捕捉和重定向功能开箱即用,并且预设了常用骨骼绑定,但动作捕捉只能提供一个起点,而非最终的动画成品。
为了充分利用 BlendCap,您应该熟练掌握 Blender 的动画制作,并对骨骼绑定和重定向的工作原理有深入的了解。清理捕捉数据意味着需要手动调整曲线和关键帧。预设仅涵盖了默认的骨骼绑定,因此对于经过大幅修改或任何自定义的骨骼绑定,您需要自行映射骨骼。
姿态估计并非完美无缺。优质的素材能够带来良好的效果,而糟糕的素材则可能导致捕捉质量下降甚至完全失败。
最新更新:v1.0.5(2026年8月)
身体接地(新增,默认开启):翻滚、躺卧姿势、爬行和跪姿现在可以更稳定地接触地面。
“脚部定义地板”功能现在默认开启,并且效果更好。
新增垂直平滑滑块,使跳跃动作的平滑度低于动画的其他部分,这样跳跃动作就不会完全消失。
修复了地板较重的表演画面出现倾斜、地板水平线漂移到视频片段上方的错误。
生活质量改进:启用平滑主开关、可见的髋骨、更简单的 FOV 模式默认值。
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