Unreal导出项目转换为Unity插件 Unreal To Unity Exporter 2026 UE4.2-5.8

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Unreal导出项目转换为Unity插件 Unreal To Unity Exporter 2026 UE4.2-5.8

Unreal to Unity 导出器是一款强大的工具,可以帮助您在将 Unreal Engine 项目转换为 Unity 时节省时间和精力。它是一个 Unreal 插件(仅可在 Unreal 中运行,请参阅教程),可以将完整的 Unreal 关卡导出到 Unity。这意味着它可以批量转换静态网格体(包含 LOD)、碰撞形状、Actor 位置、贴花、灯光、反射探针、样条网格体、带动画的蒙皮网格体、动画通知、地形、植被、材质(甚至包括 URP 下的后期处理材质)和纹理。

如果您一直梦想着将您在 Unreal 中精心制作的作品迁移到 Unity 中,同时又不丢失关键元素,那么无需再寻觅了。

支持的 Unity 版本:

内置流程:Unity 2019.4 或更高版本

URP:Unity 2021.2.7 或更高版本(URP 11.0 或更高版本)

HDRP:Unity 2021.2.7 或更高版本(HDRP 11.0 或更高版本)

某些材质在实际游戏中可能与虚幻引擎中的效果略有不同,例如平滑曲线,以及一些包含特殊材质节点的材质。

- 对于地形,您需要先选择 ConvertLandscapesToStaticMeshes 选项。

- 如果您遇到任何着色器编译错误,请发送电子邮件至relativegames7@gmail.com与我联系。

光照强度不会完全匹配。

- 为实例化网格创建预制件,以便于编辑

哪些内容不会被导出:

  • 我尚未修复的特殊材料节点
  • 粒子发射器
  • 风属性修正
  • 次表面散射
  • 镶嵌
  • 包含超过约 3000 万个多边形的地形,FBX 导出器会崩溃。
  • 运行时虚拟纹理
  • 草坪特征
  • 云朵特征
  • 关卡序列
  • 美容资产

 

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