
Forge将精确的BRep CAD几何图形直接带入Blender视口。以数学精度对硬表面形状进行建模,在历史记录的任何后续步骤中进行更改,并将结果转换为干净、动画就绪的四边形。
Forge2.0中
重建草图:约束、在视口中单击右键编辑的尺寸、保持半径的角圆角,以及捕捉到两条线相交的位置。
补丁填充一个孔,使其平坦(G0)或与相邻孔平滑(G1),并使用“弯曲”控件将其拱起或拱起。
更多曲面工具:多截面和导向放样、扫掠、加厚和管道,所有这些都可以从历史记录中编辑。
在实体上精确绘制:方框和圆柱体紧贴面,在绘制时以1毫米为步长,并采用键入的尺寸。
更多格式:一键网格导入、3MF、FBX和USD、DXF轮廓、OBJ导出、导入时IGES修复和STEP颜色。Ghost预览每个工具、车身颜色以及带有音量和尺寸的测量读数。
在弯曲零件上速度更快:原生网格和后台CAD过程使Blender保持响应。
径向阵列轴按钮(X、Y、Z)、崩溃恢复以及每个工具的许多修复。
支持版本:
Blender4.2 – 5.0
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